$27.99Go-Go Town!は買い?
Go-Go Town!は、こんな人なら買い
- 戦闘も失敗ペナルティもない町づくりゲームが欲しい人
- 自分の町を修理し、飾り付けて、何度でも作り直すのが好きな人
- 家族や友達とゆったり遊べる協力プレイゲームを探している人
- 手作業から始めて、雑務を少しずつ自動化していく流れが好きな人
- 他のライフシミュレーションは進みが遅すぎると感じていた人
スクリーンショット
リフォーム前提の町からスタート
求人広告には緑豊かな丘と親切な住民たちと書いてあったのに、町がめちゃくちゃなことは一言もなかった。町長であるあなたは、街路を自分で敷き、住宅やお店、公共施設を繁盛しそうな場所に配置して、観光客を歓迎の準備で迎えます。観光客を満足させれば、その中には住民として残って働いてくれる人も現れます。序盤は手作業の連続です。木を切り、採掘をし、釣りをし、商品をお店に運び、客の後片付けまで。戦闘もペナルティもなく、ただ毎日少しずつ「自分の町」になっていくだけ。かわいくてカラフルで、自分を大げさに構えていない雰囲気が、この町長の仕事にぴったりです。
全部自分でやる仕事から、全部任せる仕事へ
最初の数時間は、採集、クラフト、補充の忙しいループですが、どれをサボっても構いません。不機嫌な観光客がいるとポイントが少し減るだけです。そこに自動化がやってきます。農場、漁場、森、鉱山に作業員を配置し、お店に商品を届け続ける配達員を整備して、各事業と供給網を調整すれば、町はほぼ勝手に動くようになります。ゲームはこう問いかけてきます。システムに重い仕事を任せますか、それとも「現場監督町長」になりますか?
時間の縛りもプレッシャーもなし、マイペースでOK
のんびり過ごした午後を責める要素は何もありません。観光客が邪魔だと感じたら、門を閉めて観光客の流入を一時停止し、静かに模様替えを楽しみましょう。地形改造や建物の移動は低コストなので、思いつきで町の中心部を作り直すのもいつでもアリです。口ずさみたくなる明るくアップテンポなサウンドトラックに乗せられて、見た目は全体に明るくフレンドリー。計画から離れて休憩したくなったら、釣りをしたり、農場を手入れしたり、ぶらり探索に出かけたり。何もしなくても喜んで許してくれるうえ、その分までご褒美をくれるゲームです。
本格的な都市づくりとして設計する
パステルカラーの表面の下には、しっかりしたレイアウトパズルが隠れています。お店、住宅、公共施設をどこに置くかは重要で、収入は観光産業の成否にかかっているので、適当な配置はすぐに響きます。配達ルートが悪いとお店への納品が遅れ、農場に3人の作業員では捌ききれない仕事を押しつけてしまうのも簡単。だからこそ物流には本気で考える価値があります。どの産業を育てるか、ゾーンをどうつなぐか、いつアップグレードと拡張を行うかはすべて自分次第。アンロックの間に長い待ち時間もなくテンポよく進むので、朝に描いた再開発の構想が、昼には形になっていることも。
最大4人の町長で巻き起こる協力プレイの大混乱
ソロならすべてを自分でコントロールできますし、オンライン協力プレイで最大4人と役場をシェアすることも可能です(ローカルとオンラインの混在にも対応)。忙しくなったらチャットやエモート、位置ピングで連携して、仲間を轢き続けてセッションが終わらないようにだけ気をつけましょう。家族向けゲームとして特に相性が良く、子どもは採掘や釣り、お店のレジ係を担当し、大人は町の計画と供給網の整理に専念できます。紙が欲しい人がいて、木材が足りない人がいて、3人目は漁場を放り出して木を切りに行き、それでもなぜか町は完成していく。どんなタイプのプレイヤーにも、活躍できる役割があります。


























