
My Beautiful Faraway, Please Don't Be Cruel To Me
夢みたいにぼんやりした、どこでもない場所をゆっくり一人称で歩く作品です。
Freud Gateで味わった泣ける感覚をもう一度?次の一本にぴったりのゲームです。
泣ける、ストーリー重視の、雰囲気のある
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見知らぬピンクの部屋で目覚める少女の、短いピクセルゲームです。奇妙な男が「お前の大好きなクマビスケットを買いに行く」と言って出ていきます。不思議な家を探索し、軽めのパズルを解きながら、この場所の正体を探りましょう。はじめは不穏ですが、終わりはどこか温かい物語です。
泣ける、ストーリー重視の、雰囲気のある
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うつ病とともに生きる日常を描く短編インタラクティブフィクションです。仕事や恋人、友人、家族、治療をめぐる何気ない場面が続き、状態によって選べる選択肢が変わり、悪化するほど見た目も音楽もくすんでいきます。どう向き合うかで結末も変化します。誠実で無駄がなく、一晩で遊べる一作です。
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ベッドの上にある天井、本、試験。彼女の人生がそのすべてに縮まっていく、短い心理アドベンチャーです。彼女の部屋を見渡し、その思考がより奇妙な方向へと曲がっていく様子を辿り、三つの結末を見つけてください。手描きで雰囲気たっぷりで、そのボリューム以上の重さを持っています。
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少女は海辺で目を覚まします。母親の姿はなく、残されているのは妹の黄色いバケツと、二人で一緒に作った砂のお城だけ。ここから始まるのがCINERIS SOMNIA、不思議で心を惹きつける夢の世界を旅する3Dアドベンチャーです。移り変わる場所を探索し、四人の悲しい物語を紐解き、黒い服の長身の男に出会うことになります。
泣ける、ストーリー重視の、雰囲気のある
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抑うつと不安を、グリッチするデジタルの風景を通して描く短くて暗いウォーキングシミュレーター。声があなたを導き、足元で世界が変わり、やがてゲームはウィンドウの中に収まらなくなる。重く、奇妙で、正直な作品。選択がすべての行き先を形づくります。
泣ける、ストーリー重視の、雰囲気のある

夢みたいにぼんやりした、どこでもない場所をゆっくり一人称で歩く作品です。






1990年代後半のインドネシアの片田舎、小さな町を舞台にした、ごく普通の高校生カップルの物語。しかし現実は静かにほつれ始めている。

愛と現実を描く短編ビジュアルノベル。何百もの選択肢が物語をまったく違う結末へと導いていきます。

勉強に追われる学生の狭くなった世界を探索し、奇妙に歪んでいく彼女の思考を追いかけ、3つのエンディングから選びましょう。




夢みたいにぼんやりした、どこでもない場所をゆっくり一人称で歩く作品です。


訪問者が幻覚かどうか確かめ、確信できるまで薬は飲まず、3つの結末と1つの隠された真実をたどる物語を解き明かそう。


愛と現実を描く短編ビジュアルノベル。何百もの選択肢が物語をまったく違う結末へと導いていきます。






