基本プレイ無料When the Darkness comesは買い?
When the Darkness comesは、こんな人なら買い
- ひと息で読み切れる短くて重い物語が欲しい人(第一章はおよそ1時間)
- 自分のルールを壊し、あなたのパソコンごとフィクションに取り込むゲームが好きな人
- アクションや難易度よりも、シュールで不穏な世界に惹かれる人
- 抑うつと不安を背景の飾りではなく、正面から扱うゲームに価値を感じる人
スクリーンショット
画面の外まで届く物語
このゲームは、自分のウィンドウの中におとなしく収まってはいません。エンディングの一つは、再プレイする前にゲームのファイルを見つけて削除することまで要求してきます。ギミックのように聞こえますが、そこが狙いなんです。コントロールを失う物語が、あなたのコントロールまで手放すはずがない、というわけです。語り手は友達のように迎えてくれますが、やがて選択があなたのものではなくなりかけていく。「Help Me」ボタンが目の前に置かれたとき、押すのが当たり前ではなくなっているのです。
歩いて体感する抑うつと不安
各風景は場所ではなく、感情を描いています。近所のコンビニへの買い物が、対人不安の試練になる。逃げ道は背後で閉ざされていく。脇道は封鎖され、足場からのジャンプはどこにも行き着かず、声はその試みを嘲笑います。赤い目のグリッチした顔の人物たちがまっすぐこちらを見つめ、頭上のどこかでカメラが光る。ゲームはテーマを隠さず、はっきりと言葉にします。それが刺さる理由の一つです。公平な忠告をひとつ。このゲームは複数回のプレイを求めてきますし、周回どうしにはかなり共通点があります。2周目で物語がようやくつながり始めます。
プレイ前に知っておくべきこと
本当に怖いの? それともただ悲しいだけ?
どちらもですが、静かな形で。追いかけてくるモンスターはいません。でも、この不気味さは本物です。がらんとしたオフィス、暗い森、じっと見つめてくるグリッチした姿、そしてあなたの足場を崩し続ける世界。ジャンプスケアというより、心理ホラーです。
プレイ時間は? 複数回遊ぶもの?
第一章はおよそ1時間で、フルプレイなら一晩で収まります。このゲームは周回を前提に作られていて、選択によってエンディングが変わり、あるエンディングでは再スタートの前にゲームのファイルを削除することが求められます。最低2周は覚悟して、しかもその周回はかなり重複していることを頭に入れておいてください。
ゲームプレイとしては、実際何をするの?
シンプルな一人称視点の操作で、歩き、ジャンプし、ダッシュし、物にインタラクトします。小さな論理パズルと、とにかく観察することがほとんどで、戦闘もスキル勝負もほぼありません。ゲームプレイは意図的に最小限。物語と雰囲気がすべてを担っています。

















