$24.99Freeman: Guerrilla Warfareは買い?
Freeman: Guerrilla Warfareは、こんな人なら買い
- Mount & Bladeに現代の銃器を組み合わせた発想が好きなら
- 上から部隊を指揮しつつ、自分も戦闘に参加したいなら
- 目標を自分で設定できるオープンなサンドボックスが好きなら
- アップデートの終わった、作り込みの甘いゲームでも構わないなら
- ただの的になる敵より、側面を突いたり騙したりしてくる敵が好きなら
スクリーンショット
ピストルから軍隊へ
最初はほぼ何もありません。武器が一つ、民兵が数名、そしてライバル勢力や盗賊、軍閥がひしめく混沌とした世界があるだけ。そこから先は勢力の指導者としてのキャリアです。お金を稼ぎ、兵士を雇い、村を略奪し、盗賊と戦い、領土を攻めていく。ひとつずつ征服を積み重ねていきます。決まった一本道は存在しないので、誰と戦うか、どんな装備と部隊を連れていくか、どこまで攻めてから手の届かない獲物に手を出すか、すべて自分で決めることになります。慎重に、しっかり装備した部隊を育てていくことこそが、このゲームの全部と言えます。
一つの戦闘に戦略と射撃が詰まっている
このゲームが存在する理由は、戦闘システムにあります。ひとつの戦闘の中で両方の役割を演じるのです。神視点で複数の部隊の移動と戦術を計画し、それから自分も歩兵としてファイヤーファイトに飛び込み、一人称視点で銃を構えて戦う。さっきまでマップに矢印を描いていたかと思えば、次の瞬間には、側面を突く部隊が働いている間、玄関口を死守しているのは自分だったりします。AIはちゃんと抵抗するように作られていて、側面攻撃を仕掛け、包囲し、さらには撤退を装って陣形を崩そうとしてくることさえあります。勝つには、練られた戦術と適切な装備、そして実際に連携する部隊が必要です。
キャンペーンは毎回違う展開に
開始地点、敵の行動、目標はランダム化されているので、同じ戦いは二度となく、世界征服への台本通りの道もありません。あるプレイでは、最初の本格的な戦争の前にひたすら資金を稼ぎ、規律ある部隊を築き上げるかもしれません。別のプレイでは、守りの薄い領土に早々に賭けに出ることもあるでしょう。この自由は刃の両刃です。ゲームは誘導してくれませんし、下手な判断は実際の兵士の命として跳ね返ってきます。だからこそ二周目も魅力的で、毎回、征服する世界も征服のやり方も自分で形作ることができるのです。

















