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風変わりなプログラムと一緒にファイルや手がかりを掘り起こし、行方不明になった人の行方を探る。
For What Will Comeのような謎めいたゲームを探している?このゲームもチェックしてみて。
推理にも登場 · 謎めいた、雰囲気のある、ストーリー重視の
1995年6月7日、午前1時15分。1年間の海外滞在から帰ってみると、家は雨に打たれた空き家のよう。冷蔵庫にメモはなく、人の気配もない。引き出しを開け、手紙を読み、家族がどこへ行ったのかを組み立てていこう。家族が残した物だけですべてを語る、短くて静かで、思った以上に心を動かすミステリーです。
謎めいた、雰囲気のある、ストーリー重視の
呼び出したカードだけで会話する、小さな口のきけない魔法使い。腕が四本ある老婢女の森の家から幽霊を祓うよう依頼された。PS1風の寓話的世界で繰り広げられる、短くて不気味であたたかいミステリー。その底には、本編からは想像もつかないほど深い秘密が埋まっている。
推理にも登場 · 謎めいた、雰囲気のある、ストーリー重視の
夢みたいにぼんやりした、どこでもない場所をゆっくり一人称で歩く作品です。迷える住人たちは後悔や言いさしの言葉を交わし、歩いて、読んで、話して、10以上のパズルをつなぎながら、終わったはずの物語に区切りをつけます。切なくて不思議な空気感と、2000年代初頭を思わせる見た目がたまりません。
謎めいた、雰囲気のある、ストーリー重視の
死者と会話できる探偵ポール・プロスペローの一人称視点ミステリー。行方不明の少年を探しにレッドクリーク・バレーを訪れた彼を待っていたのは、死体の連なり。それぞれの死がどう起きたのか、組み立てるのはプレイヤーの役目だ。戦闘もタイムリミットもなし。あるのは美しくも不穏な谷、その底に眠る古い不思議な力、そして予想以上に重く終わる物語だけ。
推理にも登場 · 謎めいた、雰囲気のある、ストーリー重視の
廃墟となった建物を舞台にした一人称視点のパズルミステリー。昼は探索と謎解き、失われた言語の解読、そして何が起きたのかの断片を集める。夜になると、同じ廊下を暗闇が追いかけてくる悪夢に襲われる。短く、ゆっくりと、そして美しく心をえぐる作品。
謎めいた、雰囲気のある、ストーリー重視の
鋭い頭脳を持つ少女探偵の母親が殺人容疑をかけられる、手描きの探偵アドベンチャー。アーサートンの町を探索し、容疑者の表情や仕草から嘘を見抜き、語り手が書き進める物語を曲げるような選択をしていきます。ウィットに富み、雰囲気たっぷりで、意外にも心を打つ作品。謎は最後までプレイヤーを引き寄せて離しません。
推理にも登場 · 謎めいた、雰囲気のある、ストーリー重視の
放棄された町、死んだ女性、そして聞ける人はもう誰もいない。ジャーナリストのジャネットとして空き家を巡り、手がかりや暗号、日記を集めて、ビビアン・ロバーツを殺した犯人を組み立てていく。クエストマーカーもヒントもなし。あるのは自分と手帳、そして秘密だらけの町だけ。
推理にも登場 · 謎めいた、雰囲気のある、ストーリー重視の
謎めいた、雰囲気のある、ストーリー重視の
謎めいた、雰囲気のある、ストーリー重視の
謎めいた、雰囲気のある、ストーリー重視の
ルーシーは、モンスターのひしめく森のほとりにある村に暮らしています。人が時折いなくなるのに、大人たちは決まり文句を繰り返すばかり。今回はついに、その理由を問う年齢の子どもが現れました。手描きのグラフィックが魅力のポイント&クリックアドベンチャーで、奇妙なパズル、意地悪な猫、そして心の奥に染み込む物語が待っています。
謎めいた、雰囲気のある、ストーリー重視の

風変わりなプログラムと一緒にファイルや手がかりを掘り起こし、行方不明になった人の行方を探る。


夢みたいにぼんやりした、どこでもない場所をゆっくり一人称で歩く作品です。

質問しかできない小さな口のきけない神秘使いになって、幽霊の住む不気味な森の家を調べよう。呼び出せるのはカード、一度に一枚。






色あせていく世界を、自分のペースで、ひとつずつ物語を拾いながら、走って、撮って、記録する。


可愛い絵柄の奥に何か暗いものを秘めたポイント&クリックアドベンチャーで、ルーシーと一緒に村から人が消える謎を解き明かそう。

夢みたいにぼんやりした、どこでもない場所をゆっくり一人称で歩く作品です。

風変わりなプログラムと一緒にファイルや手がかりを掘り起こし、行方不明になった人の行方を探る。





質問しかできない小さな口のきけない神秘使いになって、幽霊の住む不気味な森の家を調べよう。呼び出せるのはカード、一度に一枚。




