$9.99Fantasy Generalは買い?
Fantasy Generalは、こんな人なら買い
- ベテランユニットを任務を重ねて育てる、じっくり慎重なウォーゲームが好きな人
- Panzer General が好きで、戦車の代わりにドラゴンで同じヘックス&攻撃の公式を遊びたい人
- 素早い反射神経より、戦闘の合間の軍団編成の計画を楽しみたい人
- 90年代のグラフィックと引き換えに、今も遊び心地のいいデザインを得られるなら我慢できる人
- 開始するたびに違う分岐をするストラテジーキャンペーンが欲しい人
スクリーンショット
一つの軍団、五つの大陸
まず4人の指導者から1人を選びます。それぞれ特徴と能力が違います。そしてほぼゼロの状態から軍団を立ち上げます。使えるのは10種類以上のユニットクラスと4つの種族。人間、魔法、獣、機械が並んで戦います。キャンペーンは五つの大陸にまたがり、それぞれの大陸の最後にはシャドウロードの副官が待っています。次にどの領土を解放するかは、2つか3つの選択肢から選べます。この選択は重要です。ルートによって勧誘できる英雄、見つかるアーティファクト、戦う戦闘が変わってくるからです。育てた軍団は戦闘から戦闘へ引き継がれるので、生き残ったベテランはすべて投資だと思えばいいわけです。
守る価値のあるベテラン
ユニットは戦闘を重ねるごとに経験を積み、鍛え上げられた連隊は新兵よりはるかに強力です。高レベルのユニットを失うと、買い替えの資金があってもキャンペーンの残り期間ずっと痛手になります。あの経験値を取り戻すには何度も任務をこなさなければならないからです。だから毎回の前進をよく考えます。騎兵を突撃させて遠くの町を奪うか、それとも控えて無事を優先するか。地形の影響は大きく、敵を側面から攻めたり包囲したりすれば見返りがあり、負傷したユニットは攻撃されると撤退しやすくなります。一つ一つの連隊を大切に扱う慎重なプレイヤーなら、きっと居心地がいいはずです。
研究、レリック、そしてレトロな味わい
戦闘と戦闘の間には、金貨を二つの方向に使えます。ユニットクラスの研究アップグレードか、目の前の軍団の募集と装備です。この2つのバランスを取れば、任務を重ねるごとに戦力が強くなっていきます。途中では隠されたアイテムや英雄が見つかり、部隊をさらに強化できます。演出は純度100%の90年代。味のあるユニットのスケッチ、合唱のサウンドトラック、ポイント&クリックのインターフェース、そして見た目そのままのヘックスマップ。グラフィックは古いですが、ゲームはそれを謝りません。しっかり残っているのは計画の面白さで、そここそがこのゲームの本質なのです。























