$9.99Everhoodは買い?
Everhoodは、こんな人なら買い
- リズムゲームは好きだけど、ノーツを叩くより避けたい人
- 一見ふざけた面白い世界の奥に、真面目なメッセージがあるのが好きな人
- ボスのパターンに何度か負けても、理解できたときの快感を知っている人
スクリーンショット
避けることがすべてのバトル
ビートに合わせてノーツを叩くスタイルは忘れてください。このゲームでは、ノーツそのものが攻撃です。小さなレーンのグリッドの上に立ち、相手の曲が音楽に合わせてパターンを放ってくるあいだ、スライド、ジャンプ、ロールで避け続けます。敵ごとに曲もギミックも違うので、戦闘は実質、覚えるべきダンス。序盤のバトルは余裕がありますが、後半は本気で手ごわくなります。難易度設定で体力を調整でき、やさしいストーリーモードから高難度まで選べるほか、道中にはカートレースやテニスの試合などの脱線も。だって、そういうゲームなんですから。
夢の論理で動く世界
上は下、左は右、そして時間は止まっている。プレイヤーは腕を盗んだ青いノームを追う木製の人形、レッド。やがてその旅ははるかに不思議なものへと膨らみます。色彩豊かでサイケデリックなピクセルの世界には、ふらついたり冗談を言ったり、ときには心に残る一言を残したりする奇妙なキャラクターたちがあふれています。文章は表面的に笑えて不条理なのですが、その下にある物語は死と、永遠に生き続けることの意味を扱っていて、その問いに真剣に向き合います。旅の所要はおよそ5〜6時間で、マルチエンディング。シンセからメタル、ジャズまで、サウンドトラックが感情面を大きく支えています。
自分のバトルを作れる?
自分のバトルを作れる?
作れます。バトルエディターが収録されているので、オリジナルの音楽バトルを作って共有できます。本編の旅に加えた嬉しいおまけで、特に内蔵バトルを遊んで「このパターンどう作られてるんだろう?」と思ったあとにはぴったりです。
実際のところ、難しい?
選んだ設定によります。最大体力と回復力が変わる難易度がいくつかあり、世界とストーリーを主に楽しみたい人向けのストーリーモードも用意されています。推奨難易度では、後半の戦闘には本物の反射神経と何度かのリトライが必要です。光過敏性発作のプレイヤーに向けた点滅表現の警告もあり、その演出はアクセシビリティメニューでオフにできます。
ストーリーはちゃんと展開する?
します。しかも評価が最も分かれる部分です。盗まれた腕を追う追跡劇として始まった物語は、死と不死をめぐる物語へと発展し、多くの人が心を動かす一方、結末は引き延ばしに感じたり、メッセージが説教くさく感じたりする人もいます。いずれにしても、最初の1時間が示すような冗談話ではありません。
周回プレイする価値はある?
バトルにハマったなら、あります。マルチエンディングで物語の分岐を探索でき、1周クリア後に高難度モードが解放され、バトルエディターが新鮮さを保ってくれます。ただ、1周だけでも多くの人の記憶に残る作品です。短いゲームなのに、長く覚えられているんです。

















