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Eternal Senia 戦闘より心に刺さる物語

攻撃ボタンなしで戦い、姉を探して永遠の塔を登るセニアの物語。エンディングは3つ。

Eternal Seniaは買い?

Eternal Seniaは、こんな人なら買い

  • 一晩か二晩で読み切れる、感情を揺さぶる短い物語が欲しい人
  • ラグナロクオンラインを覚えていて、心のこもったオマージュを楽しめる人
  • システムの深さよりキャラクターと結末を重視する人

スクリーンショット

攻撃ボタンのない戦闘

攻撃ボタンはありません。敵に歩いてぶつかってダメージを与え、反撃の前に離れる、昔ながらのスタイルです。雑魚処理は4つのスキルでまかなえるので、システム全体は1分で把握できます。わざとシンプルに作られているのです。開発者は誰でも気軽に遊べる癒しゲームを目指していて、戦闘は指を試すためではなく物語を運ぶためのもの。それでも手強い戦いはあり、最終ボスもその一つですが、基本的にはモンスターを体当たりでなぎ払いながら、物語に引っ張られて着実に塔を登っていきます。旧イースのバンプシステムを覚えている人なら、懐かしさを感じるはずです。

涙に値する姉妹の物語

セニアは、戦士の役割を押しつけられた心優しい少女。ただ一つの目的のために永遠の塔を登ります。それは、姉マガレタを探すこと。物語のテーマは、絶望に立ち向かう決意と、大切な人のためにどこまで行けるかという問いです。可愛らしいアニメ調のグラフィックとドット絵の裏には、もっと重いものが隠れています。これは悲劇であり、3つのエンディングはどれもそれぞれの形で悲しいもの。言いたいことをはっきりと心得ている、小さなゲームです。

一周で全エンディングを見られる?

一周で全エンディングを見られる?

いいえ。エンディングは3つに分かれているので、すべて見るには最低もう一周必要です。一周は数時間と短く、後のエンディングを意識しながら物語を追い直すことも、全体像がつながっていく過程の一部になっています。コンプリート志向の方は注意。ダンジョンは一度クリアすると戻れないため、各フロアで宝箱とドロップを集めきるには多少の周回が必要ですが、エンディングにたどり着くだけならその必要はありません。

戦闘の難易度は実際どのくらい?

ほとんどの場面は簡単です。バンプ戦闘と4つのスキルでテンポよく進み、誰でも楽しめる設計になっています。ただし急に難しくなる箇所はあります。一部のボスは直前の敵よりはるかに強く、ボス戦の前には警告が表示されるので、少しレベルを上げておくと安心です。最終戦は本気の勝負です。

物語を完結させるのにレベル上げは必要?

いいえ。レベル上げは任意で、全アイテム収集、全宝箱回収、レベル最大を目指す場合にだけ意味があります。物語自体は一定のテンポで進むので、ドロップを集めなくてもエンディングにはたどり着けます。

初心者でも大丈夫?

はい。操作は1分ほどで覚えられ、難易度はほとんどの区間で低く抑えられています。アクションRPGの経験に関係なく、誰でも遊べるように作られたゲームです。それでもこまめなセーブを忘れずに。たまにバグがあり、また、一度見た会話をスキップする機能はありません。

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