GratisEternal Senia Una historia que golpea más fuerte que su combate
Pelea sin botón de ataque mientras Senia sube la Torre de la Eternidad en busca de su hermana, a través de una historia con tres finales.
¿Vale la pena Eternal Senia?
Eternal Senia vale la pena si…
- quieres una historia corta y emotiva que puedas terminar en una o dos noches
- recuerdas Ragnarok Online y disfrutas de un homenaje sincero a él
- te importan más los personajes y los finales que la profundidad mecánica
Capturas de pantalla
Combate sin botón de ataque
No hay botón de ataque. Haces daño embistiendo contra los enemigos, al estilo de los viejos tiempos, y retrocedes antes de que te devuelvan el golpe. Cuatro habilidades cubren el trabajo contra los grupos, así que todo el sistema cabe en un minuto de juego. Es deliberadamente simple: el desarrollador quería un juego relajante que cualquiera pudiera tomar, y el combate existe para llevar la historia, no para poner a prueba tus dedos. Algunas peleas aún pican, incluida la del jefe final, pero en general avanzas con paso firme, apartando monstruos de un empujón mientras la trama te arrastra. Si recuerdas el sistema de embestida de los viejos Ys, esto te sonará familiar.
Una historia de hermanas que se gana sus lágrimas
Senia es una chica dulce empujada al papel de guerrera, que sube la Torre de la Eternidad por una sola razón: encontrar a su hermana mayor Magaleta. La historia trata sobre la determinación frente a la desesperanza, y sobre hasta dónde llegará alguien por un ser querido. El aspecto de anime adorable y el pixel art esconden algo más pesado: esto es una tragedia, y los tres finales son tristes a su manera. Es un juego pequeño que sabe exactamente lo que quiere decir.
¿Puedes ver todos los finales en una sola partida?
¿Puedes ver todos los finales en una sola partida?
No, el juego tiene tres finales separados, así que lo repetirás al menos una vez para verlos todos. Una partida completa es corta, unas pocas horas, y recorrer la historia de nuevo con los finales posteriores en mente es parte de cómo se arma el cuadro completo. Completistas, tomen nota: recoger cada cofre y cada drop por piso implica algo de grinding, ya que las mazmorras no se pueden revisitar una vez terminadas, pero nada de eso es necesario para llegar a los finales.
¿Qué tan difícil es el combate, realmente?
En su mayoría fácil. El combate de embestida y las cuatro habilidades mantienen el ritmo fluido, y el juego está hecho para que lo disfrute cualquiera. Hay picos: algunos jefes golpean mucho más fuerte que los enemigos anteriores, así que un aviso te advierte antes de las peleas contra jefes y conviene subir un poco de nivel primero. La pelea final es un desafío genuino.
¿Necesitas hacer grinding para terminar la historia?
No. El grinding es opcional y solo importa si quieres cada objeto, cada cofre y el nivel máximo. La historia avanza a un ritmo constante, y puedes llegar a los finales sin farmear drops.
¿Es apto para principiantes?
Sí. Los controles se aprenden en un minuto, la dificultad se mantiene baja durante la mayor parte de la partida, y todo el juego está diseñado para que lo juegue cualquiera, sin importar su experiencia con los RPG de acción. Guarda la partida con frecuencia de todos modos: hay errores ocasionales, y el juego no salta los diálogos que ya has visto.

















