基本プレイ無料Escape the Gameは買い?
Escape the Gameは、こんな人なら買い
- キャラクターがプレイヤーに語りかけ、物語がプラットフォーミングを引っ張っていくゲームが好き
- The Stanley Parable や Thomas Was Alone を楽しんで、同じテイストの作品を求めている
- キャラクターが自分のゲームを壊す手伝いをするという発想が心底面白いと思う
スクリーンショット
喋りっぱなしな主人公
ケビンは口を閉じることがありません。それこそがこのゲームの醍醐味です。プレイヤーの選択にツッコミを入れ、ジャンプが下手だと文句を言い、脱出計画を進行しながら解説してくれるので、物語はカットシーンではなく彼の声の中で進んでいきます。文章はコメディと悲劇とドラマを同時に狙っていて、ある瞬間には策を練っているかと思えば、次の瞬間には閉じ込められたゲームに拗ねています。The Stanley Parable や Thomas Was Alone のようなストーリー主導のゲームが成功させたのと同じ手法で、それが旅全体を支えています。プラットフォームの上をキャラクターを動かしているだけではなく、ひどく疲れた小さな男の共犯者になっているのです。
ゲームを壊すために作られたガジェット
プラットフォーミング自体はシンプルですが、ケビンの道具箱はそうではありません。穴を越えて飛び移るためのグラップリングフック、行く手を阻む敵のための銃、そしてチャージショットに強化すればフックが届かない場所へ飛び上がれるようになるアップグレードが手に入ります。ポイントは、そのガジェットが何のためのものかという点です。どれもゲーム自身の境界を押し広げるために存在しています。主人公がゲームを内側から壊そうとしているプラットフォーマーをプレイしているわけで、道具は装備というよりむしろ脱出用の道具一式に感じられます。レベルデザインが「ここには行けないはず」と言っている場所に行けてしまうこと自体が、このゲームのコンセプトなのです。
クリアまでどのくらいかかる?
友達と一緒に遊べる?
マルチプレイのタグは付いていますが、このゲームの核心は、ケビンがプレイヤー一人ひとりに語りかけながら、脱出を導いてもらうという部分です。まずは一人用の物語として楽しむのがおすすめです。軽口、選択の連続、そして脱出がそもそも可能なのかという謎こそが、このゲームの土台になっています。
本当に面白い?それとも面白がろうとしているだけ?
コメディは飾りではなく核です。ケビンの絶え間ない実況、自分のゲームに反旗を翻すキャラクターという不条理、そしてそれを壊すためのガジェットの数々がすべてジョークの材料になっていて、その土台にはダークで雰囲気のあるトーンが流れています。本物の悲劇を含んだ物語を語りながら、笑いも一緒に届けてくれるのです。













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