Echo Weaverのアートワーク$19.9997%非常に好評

Echo Weaver すべての力は、たった一周先で手に入る

時間が刻々と迫る手描きの世界を駆け抜けよう。持ち越せるのは「何をすべきか」という知識だけ。

Echo Weaverは買い?

Echo Weaverは、こんな人なら買い

  • Outer Wilds、Tunic、Animal Wellで世界の謎を組み立てるのが好きだった人
  • 地道な稼ぎより思考のほうが先に進めるメトロイドヴァニアが欲しい人
  • 走るたびに速くなっていくルートを楽しめる人
  • 中心に謎を抱えた奇妙な手描きの世界が好きな人

スクリーンショット

知識こそが本当の強化

探すべき鍵も、解放すべきアイテムもありません。ウィーバーが手にするすべての能力は、ゲーム開始1分目から使えます。ただゲームがまだ教えてくれないだけ。進行は手がかりから生まれます。ある周回でチラ見えたエレベーターの暗証番号、ずっと鼻先にあった近道、試したことのなかったボタンの組み合わせ。能力が「解放」されるとき、それは実のところ、最初からできたはずのことへの気づきであり、頭の中のマップの見え方が一変します。

ループは罰ではなく助けになります。サイクルの再スタートは、多くのゲームでチェックポイントまで戻るより時間がかかりませんし、覚えた近道はそのまま覚えたまま。正直に言っておくと、細かい部分でバグの報告がいくつかありますが、初期のものは大半がすぐにパッチで修正されました。

存在に結びついたグレイブ

異星のグレイブがウィーバーに融合していて、その常識をねじ曲げるトリックこそがゲームの核心です。投げて、そこにグラップリングで飛びつき、空中に突き刺して足場代わりにし、これらの技を連鎖させて「ありえない」ルートを作り出せます。無限ループは完璧な練習場でもあります。技に殺されても、リセットして何も失わずに再挑戦できるのですから。

移動はシンプルに始まり、どんどん広がっていきます。走って、跳んで、グラップリングで駆け抜けるうちに、同じ道をなぞる感覚から、記憶した場所を飛ぶように駆け抜ける感覚へと変わっていきます。2Dのアクションプラットフォーマーとして理不尽さより公平さを保っているので、失敗の代償はほんのひととき。ゲームが問い続けるのはこうです。この奇妙な武器には、まだ思いついていない使い方が、他にいくつあるだろう?

進歩を自分の手で勝ち取りたい人へ

求めるべきは熟達の姿勢であって、戦闘ではありません。戦闘はありますが、あくまで背景に退いており、何度も挑み続けるべきボスはいません。Echo Weaverがソウルライクと分かち合うのはその規律です。慎重なプレイ、ルートを体が覚えるまで学び込み、すべての死を失敗ではなく情報として扱うこと。ループはこの哲学を文字通りにします。世界そのものがリセットし、もっと上手くやってみろと挑んでくるのですから。

満足感の源泉は、苦労して倒したボスと同じ場所にあります。かつて20分かかった遺跡の抜け道が、今は5分で、しかも時間に余裕を持って走り抜けられる。厳しい戦闘そのものが欲しいなら、他を当たってください。しかし、頑なな世界を少しずつ思い通りに曲げていく感覚が欲しいなら、この作品は応えてくれます。

プレイ前の疑問は?

毎回のループで同じエリアを繰り返しプレイする必要がありますか?

思っているよりずっと少ないです。ゲームには反復を削る手段が用意されていて、ループをまたいで持ち越せる知識のおかげで、周回を重ねるごとに既知のエリアは速く通過できるようになります。同じ区間を何度も足を引きずるように進んでいると気づいたら、それは設計上の要求ではなく、どこかで近道を見逃しているサインであることがほとんどです。

物語はどんな内容ですか?

プレイヤーは最後のウィーバーで、The Collapseと呼ばれる出来事のあと、永遠のループに閉ざされた世界で、少数の気丈な生存者たちとともに閉じ込められています。ピザを配る猫が遺跡を案内し、気難しいリーダーが難民をかくまい、邪悪な聖職者が耳に入る限りに破滅を説いて回ります。その核心にある陰謀を解き明かし、すべての人を輪廻から解放することが、このゲーム全体の目的です。

わざとゲームの理屈を崩すことはできますか?

できますし、ゲームはそれを仕様として扱っています。先を読んで手順を飛ばすシークエンスブレイクは推奨されていて、トリックを完全に把握した熟練プレイヤーなら、理論上は1周でクリアできるとのこと。ここで実験することはチートではなく、意図された遊び方そのものです。

ループをまたいで引き継がれるものはありますか?

知識が引き継がれます。これが本当の意味での進行です。さらに、最大HP増加のような、いくつかの任意の恒久強化が徹底した探索のご褒美として用意されています。クリアにこれらの強化は不要で、マップ制覇派へのボーナスであって、必須ではありません。

全体を把握するためのマップやジャーナルはありますか?

両方あります。マップは探索に合わせて自動的に描かれ、より詳細な版はマップ商人から購入でき、ジャーナルには集めた手がかり、暗証番号、調査の糸口が記録されるので、何周も重ねても謎を追い続けられます。覚えた暗証番号は、対応する鍵のそばに表示される親切設計です。

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