$5.99Eador: Genesisは買い?
Eador: Genesisは、こんな人なら買い
- システムを自分の力で学ぶことを信じてくれる、昔ながらのファンタジー戦略が好きな人
- 30分で終わる気軽なプレイより、じっくり時間をかけた綿密な計画を楽しみたい人
- 英雄の育成から外交まで、本物のRPG的深さを持つストラテジーを求めている人
- システムの中身が深ければ、質素な2Dグラフィックは気にならない人
スクリーンショット
州を統治し、農民の声に耳を傾ける
マップの各ヘックスは、単なるマスではなく一つの州そのものです。探索し、領有を主張し、そして統治します。建設を進め、防衛し、民衆を抑え込む。なぜなら、不満を抱えた州は反乱を起こすからです。世界はプレイヤーが片付くのを丁寧に待ってはくれません。盗賊は税の徴収人を襲い、ゴブリンやハーピーは集落を略奪し、ドラゴンが現れて州の身代金として大金を要求することさえあります。宝の地図から古き神々のための神殿まで、次々と持ちかけられる取引もあり、訪問者の中には正直な冒険者もいれば、詐欺師もいます。誰を信じるか、何を建てるか、いつ締め上げるか。それが統治の日々の仕事であり、毎ターンが手一杯になります。
英雄、軍隊、そして戦術バトル
英雄を雇い、数千におよぶアイテムから装備を整えます。剣、魔法、防具など、迫りくる脅威に合わせて選びましょう。英雄を死なせずにいれば戦闘で経験を積み、軍の大黒柱へと成長していきます。戦闘はターン制で戦術的であり、結果に運の要素はほとんどありません。そして兵士は一人ひとりが個別の成長を持つため、安価な槍兵二人でも違う役割に鍛えられます。終盤には戦いを大地の外へ、星界(アストラル)へと持ち込むこともできます。エアドールの運命が本当に決まるのはそこです。本作は手取り足取り教えてくれません。序盤の失敗でパーティ全滅もあり得ますし、「やってはいけないこと」を学ぶこと自体が楽しみの一部なのです。
プレイ前に知っておくべきこと
キャンペーンのプレイ時間はどのくらい?
長いです。一息で終わるゲームではなく、何か月もかけて夜ごと楽しむタイプの作品です。キャンペーンは膨大で、気づけば一つのシャードに数時間吸い込まれていることも。とはいえ、繰り返し戻ってくるのに耐える作りでもあります。プレイのたびに展開が変わり、アンロックや挑戦の対象も多いからです。週末でクリアしたいなら別のゲームを。長く住み着ける世界を求めているなら、ぴったりです。
学ぶのは難しい?
はい、参入障壁は確かにあります。本作はほとんど説明をしてくれず、実験し、計画し、失敗の結果を受け入れることを求めてきます。序盤は途方に暮れやすいでしょう。しかし忍耐は報われます。システムが頭に入った瞬間から、計画とじわじわとした習得こそが醍醐味になるのです。判断する前に、数回はプレイしてみてください。
悪役にも善人にもなれる?
なれます。ロールプレイの側面では、慈悲深い支配者にも破壊的な支配者にもなれ、物語には複数のエンディングが用意されています。マスターとしての選択は、マップだけにとどまらない影響を及ぼすのです。また、どんな存在を傍らに集めるかも重要です。まったく異なる世界観を持つ存在たちが仕えてくれることもあるからです。
コンテンツの量は?
膨大です。170を超える建物、80の魔法、70のユニットが、自由な組み合わせで使えます。さらに外交、通商協定、共通の敵との戦争も。ベースゲームが物足りなくなったら、ファン制作のNew Horizons MODもあります。新たな同盟種族、数百の魔法を擁する新魔法系統、多数の新ユニットが追加される大物です。
キャンペーン以外に遊び方はある?
あります。ストーリーキャンペーンのほかに、生成されたマップでの対CPUの単発バトルと、他のプレイヤーとのマルチプレイが用意されています。キャンペーンが本作の心臓部ですが、長丁場に付き合いたくないときは、スキルミッシュモードが短めのセッションにうってつけです。


















