Arte de Eador: Genesis$5.9984%Muy positivas

Eador: Genesis Gobierra los fragmentos a tu manera

Estrategia por turnos con auténtica profundidad de RPG: equipa héroes, lanza hechizos y negocia con tus vecinos en un mundo destrozado, una partida tras otra.

¿Vale la pena Eador: Genesis?

Eador: Genesis vale la pena si…

  • te gusta la estrategia fantástica de la vieja escuela que confía en que aprendas sus sistemas por tu cuenta
  • disfrutas la planificación lenta y cuidadosa más que las sesiones rápidas de media hora
  • quieres un juego de estrategia con verdadera profundidad de RPG, desde la construcción de héroes hasta la diplomacia
  • no te molestan los gráficos 2D sencillos cuando los sistemas de fondo son profundos

Capturas de pantalla

Gobierna las provincias, rinde cuentas a los campesinos

Cada hexágono del mapa es una provincia entera, no solo una casilla. La exploras, la reclamas y luego la administras: la haces crecer, la defiendes y mantienes a la población bajo control, porque las provincias descontentas se rebelan. El mundo no espera cortésmente a que termines. Los bandidos asaltan a tus recaudadores de impuestos, los goblins y las arpías atacan tus asentamientos, y puede aparecer un dragón exigiendo una fortuna en oro como rescate por una provincia. También recibirás un flujo constante de ofertas, desde mapas del tesoro hasta un templo para los dioses antiguos, y algunos visitantes son aventureros honestos mientras que otros son estafadores. Decidir en quién confiar, qué construir y cuándo endurecerse es el trabajo cotidiano de gobernar, y mantiene ocupado cada turno.

Héroes, ejércitos y batallas tácticas

Reclutas héroes y los equipas con miles de objetos: espadas, hechizos, armaduras y más, según el desafío que se avecine. Si los mantienes con vida, ganan experiencia en combate y se convierten en la columna vertebral de tus fuerzas. Las batallas son por turnos y tácticas, con poca suerte aleatoria en los resultados, y cada soldado cuenta como un individuo con su propia progresión, así que hasta dos lanceros baratos pueden entrenarse para tareas distintas. Más adelante puedes llevar la lucha más allá de la tierra misma, al plano astral, donde realmente se decide el destino de Eador. El juego no te lleva de la mano: los errores tempranos pueden costarte un grupo entero, y aprender qué no hacer es parte de la diversión.

¿Qué deberías saber antes de jugar?

¿Cuánto dura una campaña?

Larga. Es un juego para las noches a lo largo de meses, no para una sola sentada: la campaña es inmensa, y un solo fragmento puede tragarse horas antes de que te des cuenta. La ventaja es que aguanta volver una y otra vez, ya que cada partida se desarrolla de forma distinta y hay mucho por desbloquear y probar. Si buscas algo para terminar en un fin de semana, mira otro lado; si quieres un mundo donde vivir durante mucho tiempo, este encaja.

¿Es difícil de aprender?

Sí, la barrera de entrada es real. El juego explica poco y espera que experimentes, planifiques y aceptes las consecuencias de las malas decisiones, y al principio es fácil sentirse perdido. Recompensa la paciencia: una vez que los sistemas encajan, la planificación y el dominio lento se vuelven el punto del juego. Dale unas cuantas sesiones antes de juzgarlo.

¿Puedes jugar como malvado o bueno?

Puedes. El lado de rol te permite encarnar a un gobernante benévolo o a uno destructivo, con varios finales para la historia, así que tus decisiones como Maestro moldean más que solo el mapa. También importa a quién reúnes a tu alrededor, ya que seres con visiones del mundo muy distintas pueden servirte.

¿Cuánto contenido hay?

Mucho: más de 170 edificios, 80 hechizos y 70 unidades, utilizables en cualquier combinación, además de diplomacia, acuerdos comerciales y guerra contra enemigos comunes. El mod New Horizons, hecho por fans, añade razas aliadas completamente nuevas, nuevas escuelas de magia con cientos de hechizos y muchas unidades nuevas, por si el juego base alguna vez se queda corto.

¿Hay algo además de la campaña?

Sí. Además de la campaña de historia hay batallas individuales contra la computadora en un mapa generado, y multijugador contra otros jugadores. La campaña es el corazón del juego, pero el modo escaramuza funciona bien para una sesión más corta cuando no quieres comprometerte a una partida larga.

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