$14.99Dungeon Warfare 2は買い?
Dungeon Warfare 2は、こんな人なら買い
- タワーの配置だけでなく、マップのレイアウトそのものを武器にするタワーディフェンスが好き
- 固定された難易度カーブに従うのではなく、自分で挑戦内容を組み立てたい
- 少しずつ進められる短めのステージと、実験しがいのある豊富なビルドを求めている
- Kingdom Rushのようなゲームを遊んだ際、堀を自分で掘れたらと思ったことがある
スクリーンショット
並べるだけでなく、連携するトラップ
トラップは33種類あり、それぞれ8つの特性を調整できるので、床のスパイクがただの床のスパイクで済むことはめったにありません。本当の面白さは組み合わせにあります。敵を落とし穴に押し込み、スプリングで跳ね返し、あとは物理演算に任せる。狭い通路に岩を落としたかと思うと、プッシュトラップの角度が絶妙だったせいで敵の波ごとハーベスターに滑り込む、なんてことも。冒険者は30種類以上登場し、それぞれに仕掛けがあります。マップに新たなトンネルを掘る者もいれば、川を飛び越えて殺戮地帯そのものを回避する者もいます。敵の種類ごとに配置を見直さざるを得なくなるので、見慣れたステージでも二度と同じ展開にはなりません。
難易度は文字どおり自分で設定
多くのゲームは難易度スライダーを用意しています。Dungeon Warfare 2が用意するのはルーンです。ステージ開始前に重ねて難しくする修飾要素で、追加のリスクを負うほど経験値が増えます。飛行する敵、手強い波、減った初期資金が欲しい?ルーンを積んでどこまで耐えられるか試してみましょう。諸刃の剣で、修飾要素を自分で盛るまでは基本難易度が易しいと感じるプレイヤーもいます。ちょうどいい調整を見つけるには実験が必要です。さらにスキルツリーが3本(各11スキル)、トラップの経験値ベースのアップグレード、そして組み合わせられる30種類以上の装備も。ルーン、スキル、装備を合わせれば、二人のダンジョンの主が同じ姿になることはまずありません。
その他に知っておくべきことは?
1ステージの所要時間はどのくらい?
ステージは短時間のプレイ向けに作られています。トラップを設置し、敵の波を走らせ、作戦が通用するか確かめるだけ。手作りマップが60以上あり、さらにランダム生成のダンジョンとエンドレスモードもあるので、サクッと1回でも長い周回でも楽しめます。終盤のステージには多くの波が来るものがあり、そこでは1回の挑戦が序盤のマップよりかなり長引くこともあります。
ストーリーはある?
ほとんどありません。あなたはダンジョンの主で、欲の深い冒険者たちから我が家を守る、それが設定のすべてです。魅力はシステムにあります。トラップの組み合わせ、スキルツリー、装備、そしてルーン。タワーディフェンスを物語よりもパズルと数値で楽しむタイプなら、気にならないはずです。
苦戦するステージをレベル上げで突破できる?
はい。マップをクリアすると経験値が入り、トラップのパッシブ強化やスキルポイントに充てられます。易しいステージを再プレイしてレベルを上げることも可能です。知恵だけでは屈しないステージも、追加の戦力が積み上がればいずれ突破できます。遠回りな道ではありますが、必要なときには確かにそこにあります。

















