$9.99Dogpileは買い?
Dogpileは、こんな人なら買い
- 本気で考える要素と追い求めるコンボのあるマージゲームが欲しい人
- ローグライクデッキビルダーが好きだけど、もっと軽くてかわいいものを求めている人
- 計画が面白い形で崩れていく物理カオスを楽しめる人
- ポッドキャストを流しながら遊べる、ゆるいゲームを探している人
- 遊んでいる犬を全部なでてみたいと思ったことがある人
スクリーンショット
犬を落として、もっと大きな犬に
ルールは1分で覚えられるのに、何時間でも離れられなくなります。小さな子犬2匹が1匹のまるっこく大きな犬になり、それがさらに上へと続いていきます。ただし落とし穴があって、プールは広がりません。合体するたびに場所をどんどん取っていくので、犬をどこに落とすかが重要になります。油断すると山はどんどん上へ積み上がり、気づけばそのランの目的は、完全に犬だけでできた穴から這い出すことに変わっています。
Traits、個性、そしてDog Wash
本物の犬と同じように、この犬たちにも個性があります。それぞれの子犬はBarky、Sleepy、Timid、CoolといったTraitsを持つことができ、犬のふるまいとスコアに影響します。しかも想像どおりとは限りません。一見ダメそうなTraitが、ラン全体を支える柱になることもあるのです。ゴールを達成するとDog Washがさらに多くのTraitsを用意していて、犬にどんどん塗り込めます。おとなしいチワワが、ランの終わりには始まりよりもずっと奇妙で、ずっと役に立つ何かに変わっていることもあるわけです。
ランのたびに育っていくデッキ
各ランは小さな犬のデッキから始まり、それをどう育てるかは自分次第です。ラウンドの合間にショップで新しいカードを買い、手持ちをアップグレードし、もう餌代に見合わない犬は間引いていきます。Dog Tagsは計画のもう半分です。犬たちとそのTraitsの働き方を変えるパッシブ効果で、中には互いを増幅して雪だるま式に強くなるものもあります。しっくりくるコンボを見つけると、プール全体の挙動が変わっていきます。ランごとに展開がまったく違うからこそ、あと1ランがなかなか断れないのです。
ひとりで遊べる?
ひとりで遊べる?
はい、完全なシングルプレイゲームです。1ランは1晩、あるいはのんびりした午後に収まる長さで、テンポも穏やかです。首の後ろで息を潜める相手はおらず、あるのは自分、育っていく犬の山、そして自分の欲張りなカード選択だけ。何かを見ながらのサイドプレイにも向いていますが、気づけば全集中で遊んでいる人も多いです。
覚えるのはどれくらい大変?
始めるのはとても簡単です。犬を落とし、揃ったものが合体する。それが本当に必要なチュートリアルのすべてです。深みはその後にやってきます。どの犬を買うか、どのTraitsを残すか、どのDog Tagsを軸に組み上げるかという判断です。物理演算が一筋縄ではいかない要素を加えるので、良い計画があってもランが横にそれることはありますが、負けてもあっという間で気軽に済み、次のランはワンクリック先です。
見た目とサウンドはどんな感じ?
手描きのカートゥーン調で、色は明るく、犬たちの表情が豊かすぎて、プールの状況に少し罪悪感を覚えるほどです。音楽はチルで、山が手に負えなくなっていてもリラックスしたまま。最初の1匹から最後の1匹まで、ゲームは終始フレンドリーなトーンを保ちます。犬をなでることもできます。高所から落とせと言った分の最低限の償い、というところでしょうか。
ゴールはランを重ねても面白いまま?
目標は常に同じ、最大の犬を作ること。ただしそこへ至るルートは絶えず変わります。違う初期デッキ、ショップの品揃え、TraitsとDog Tagsのおかげで、ランごとに別の計画が求められますし、基本を飲み込んだ後には難易度を上げるチャレンジも用意されています。楽しさは勝ちパターンの繰り返しよりも、そのランのカードでどんな奇妙なマシンが組めるかを確かめることにあります。



















