$5.99Disfigureは買い?
Disfigureは、こんな人なら買い
- ただ操るだけでなく、自分で狙うサバイバーズライクが欲しい人
- 見えない危険こそが一番怖い、緊張感あふれるゲームが好きな人
- 画面が花火になるまでアップグレードを積み上げるのが楽しい人
- 短時間で遊べる、グリムなレトロ風ホラーを探している人
- リーダーボードを追いかけ、何ランもかけて武器を解放するのが好きな人
スクリーンショット
ホラーゲームで暗闇と戦う
ほとんどのホード系ゲームでは、敵がどこから来るか全部見えています。Disfigureはそれを隠します。アリーナは闇に沈み、視界は自分の周りの小さな円、あるいは前方遠くまで届く一方で側面と背後をモンスターに明け渡す扇形。移動しながらこの2つを切り替え、何を見張るかと、すでに背後にいるかもしれない何かのどちらを取るかを常に天秤にかけます。
弾丸は自分で狙い、ほとんど判別できない影に向かって暗闇へ撃ち放つ一方で、ホードは視線の届かないあらゆる方向から迫ってきます。敵の攻撃はモノクロの中に鮮やかな赤で光るので、世界が見えなくても避けるべき弾だけは読み取れる仕組み。これが、ライトと銃口をどこに向けるかという絶え間ない、指先が震えるような賭けを毎ランに生み出します。
カオスへ積み上がるビルド
キルで経験値を落とし、レベルアップでアップグレードを選択。その数は230種類以上あります。雷、炎、放射能、シールド、跳ね返る破片、追尾する弧を描いて分裂する弾丸など。アップグレードは互いに積み重なるので、弱いピストルから始まったランが、剣の旋風や画面を埋め尽くす数千発の弾丸で終わることもあります。各武器には決まったレベルで選べる固有のタレントがあり、ボスはルールを書き換えるミューテーションを落とします。味方になることもあれば、足を引っ張ることも。
視界そのものもビルドの一部です。視力を犠牲にして火力を得ることもできれば、ライトを遠くまで押し出して武器に変えることもできます。うまくいったランの終盤には、自分の弾幕がアリーナ全体を照らし出し、それ自体が一種のご褒美になります。数字は猛烈に伸び、画面もそれに追いつきます。
もう1ラン、そしてさらに
1ランは20〜30分で、早く終わったらすぐ再開できます。そして、早く終わること自体がかなり頻繁にあります。このループこそが醍醐味です。死に、稼いだクレジットを新しい武器、装備、恒久アップグレードに注ぎ込み、別の初期武器と別の作戦で再び飛び込む。解放する武器は20種類あり、それぞれ固有の弾道と特典を持ち、さらに将来のランのプレイ感を変えられるランミューテーションが39個用意されています。
コアループのほかにも、手作りのマップが3枚、敵タイプは70種類以上、ボス戦は15回、エンドレスモード、難易度4段階、300以上のクエスト、オンラインリーダーボードまで揃っています。ゲームを「公平」であることをやめさせたい人には、ゴールデン、ルビー、ダイヤモンドのチャレンジモードが待っています。短時間のセッション、豊富なアンロック、そして毎ラン違う展開。




















