$12.99Dice & Foldは買い?
Dice & Foldは、こんな人なら買い
- 自分のペースで気軽に始めて中断できる、短いランが好き
- サイコロの運と戦うのではなく、運を活かして戦略を組み立てるのが好き
- マウスだけで遊べるカジュアルなダンジョンクローラーを探している
- 何度もプレイしながら新しいクラス、トリンケット、レリックのアンロックを楽しみたい
- 長くて厳しいキャンペーンより、気軽な低圧力のタクティクスが好み
スクリーンショット
サイコロを振って、モンスターを折り畳む
すべての敵はカードとして現れ、マスを埋めると折り畳めます。サイコロを振ったら、どの目をどのマスに置くかを決めます。強敵は合計12を求めてきたり、雑魚はちょうど6を要求したりと、サイコロが両方の都合に合わせて出てくれることはまずありません。出目が高いほど大ダメージになりますが、本当の勝負はどのモンスターを先に畳み、どれを1ターン生かしておくかという判断です。モンスターはターン終了時に反撃してくるので、攻め続けるのはうまくいく限りはうまくいきます。要するに、牙のあるサイコロ版ソリティア。ルールはシンプルなのに、置く場所一つひとつが命取りになります。
作戦ごとに色を選ぶサイコロ
すべてのサイコロがダメージを与えるわけではありません。赤は回復、オレンジは敵の弱体化、グレーは装甲の追加、そして青はどんなマスにもはめ込める万能色。これが各戦闘を小さな補給問題に変えます。あの赤サイコロを今使うか、取っておいて回復を温存したまま次の戦いに臨むか。先を見越して特殊サイコロを貯めておくのがゲームの半分で、連れて行くクラスや仲間もそれぞれ固有の能力と、それに必要なサイコロの条件を持っています。数字を振っているだけではなく、その数字を何に変えるかを決めているのです。
ショップ、アイテム、仲間
戦闘の合間には稼いだゴールドをショップで使えますが、品揃えは実に様々。サイコロの追加、回復、敵を一撃で折り畳める効果、そしてランを通じて元が取れる収入源アイテムなどがあります。仲間は一緒に戦い、ダメージを引き受けてくれて、ヒーローのスキルと組み合わせられる能力も持っています。どのアイテムと仲間を積むかでランの形が決まり、高難度では装備の選択が勝敗を分けることもよくあります。外れな買い物は財布が薄くなるだけですが、当たりの買い物はゴールまで運んでくれるかもしれません。
あと1回だけ、毎回違うラン
ランは短く、ダンジョンは毎回新しく生成され、負けても終わりではありません。敗北はメタアップグレードや通貨の獲得につながり、次の挑戦が強くなります。ランに勝利すれば次回に持ち込めるランダムなトリンケットを獲得でき、集める対象も豊富です。35種類以上のクラスがそれぞれ固有の能力とプレイスタイルを持ち、難易度は5段階、さらにエンドレスモードまで用意されていて、アンロックを追いかける楽しみが長く続きます。習得は簡単で、必要なのはマウスだけ。時間のプレッシャーもなく、裏でぼんやり遊ぶのにぴったりです。ただし注意を。サイコロ頼りの運要素は強めで、ループに慣れてくるとランが似通って感じられることもあります。






















