Deity Empiresのアートワーク$24.9986%非常に好評

Deity Empires 神となって世界を統べろ

都市を建て、10系統の魔法を極め、ライバル神々を打ち倒すターン制ファンタジー戦略。

Deity Empiresは買い?

Deity Empiresは、こんな人なら買い

  • システムは深いのにチュートリアルはあっさりした戦略ゲームが好きな人
  • カットシーンを見るより帝国を築いていたい人
  • 種族や呪文リストを調整して、自分だけのプレイに仕上げるのが楽しい人
  • 質素な2Dグラフィックを、何層にも重なるメカニクスと引き換えに許せる人
  • 短い時間で遊びやすく、やめにくいターン制ゲームを求めている人

スクリーンショット

小村から大都市へと育つ都市

どの都市も最初は小さなものです。開拓者とわずかな建物、ささやかな収入。しかし時間と投資を重ねれば、まったく別の姿に変わります。建設できる建物は160種類以上、研究できるテクノロジーは200以上あり、計画のしっかりした都市はやがて単独で大軍団を賄えるほどになります。カギは金をどこに振り向けるかです。安い都市を数多く広げるか、それとも一つの都市に資源を注ぎ込んで百倍の見返りを得るか。建設キューは手早く設定できるので、細かい管理に溺れずに帝国を動かし続けられます。それでも多すぎるなら、都市の管理はAIに任せて、好きな部分に集中しましょう。

あなたの神、二つのプレイスタイル

あなたは世界を巡って競い合う多くの神の一人であり、その関わり方は実際に選択できます。神をユニットとして戦場に実体化させれば、途方もなく強力で、自ら軍団を率いることができますが、魔法は神が立っている場所でしか使えなくなります。あるいは霊体のまま留まり、マナが続く限り世界のどこでも、どんな戦闘でも呪文を放てます。ライバル神々も同じ決断に直面するので、血の通った神がこちらへ進軍してくることもあり、そのときは同じように実体化して迎え撃つか、数で押し潰すかが問われます。30以上の初期アビリティと10系統の魔法が、最初のターンが始まる前にあなたの神の姿を形づくります。

守り抜く価値のあるユニット

ユニークユニットは200種類以上あり、どれも最初からヒーローではありません。自分で稼ぎ出すのです。勝利のたびに経験値が入り、レベルが上がるごとに、そのユニットが習得する呪文、攻撃、アビリティ、属性を選べます。不可視や再生といったエンチャント付きの魔法の武器、防具、指輪、アムレットを鍛えることも、モンスターの巣からさらに奇妙な品を奪うこともできます。軍団に牙が欲しくなったら、ドラゴンやリッチロード、ロックベヒモスを召喚しましょう。戦闘はヘックスグリッド上で本格的な戦術を伴って展開し、いつでもAIに指揮を任せられます。戦闘中でも構いません。大事な場面ではまた手綱を握り直しましょう。

世界の地下に眠るダンジョン

帝国づくりの先には、ダンジョンクローラーが待っています。モンスターの巣がマップのあちこちにあり、制圧すれば宝物、魔法のアイテム、ソウルジェムが手に入ります。ダンジョンによってはさらに深く進めます。フロアの敵を全滅させ、階段を降り、下の階でより強く数も多い敵と対峙するのです。最深部は7階層まで。金貨、宝箱、ポーションが床に散らばっていて、先へ進む前に探索する根気があれば拾えます。ただし、制圧したフロアに置き去りにした宝物は二度と手に入りません。だからこそ、一階層降りるたびに、最精鋭のユニットをどこまで突き進ませる勇気があるのかという決断が迫られるのです。

始める前に知っておくべきこと

ゲーム開始前にどれだけカスタマイズできる?

かなりの幅があります。30以上の選択肢から神のアビリティを決め、10系統の魔法から開始系統を選び、種族を選択します。ランダムマップジェネレーターでは、陸地だけのマップから大陸一つ、数百の島々まで、世界のサイズやタイプを設定でき、都市の領土の大きさや一軍団に収まるユニット数といった根本的な部分まで変えられます。実際、数百時間かけて自分にぴったりのセッティングを探し出したプレイヤーもいるほどです。最初の数試合は勝ち負けより、自分の好みを知る時間だと考えましょう。

習得は難しい?

正直なところ、最初は難しいです。チュートリアルはほとんどなく、インターフェースは高機能な分、慣れが必要で、ジャンルの他のゲームとは挙動が違うメカニクスもいくつかあります。ゲーム内のドキュメントと百科事典が助けになりますし、最初の数時間こそが学習曲線です。ただ、一度カチッとはまれば世界が開けます。序盤を大変にしているあの深さこそが、何百時間もプレイを新鮮に保ってくれるものなのです。

自分のスタイルで遊べる?

はい、かなりの自由度で可能です。戦闘でのユニット指揮、都市の管理、労働者や資源の割り当てなど、やりたくない作業はすべてAIに任せられます。大戦略家としても、戦術指揮官としても、あるいはその両方としてもプレイできるのです。さらにゲームはMOD対応で、コミュニティは翻訳テキストからグラフィック改善まで、あらゆるものを追加しています。質素な2Dアートに最初は引っかかるなら、それ用のMODもあります。

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