$24.99Deity Empires Gobierna el mundo como un dios
Funda ciudades, domina diez escuelas de magia y derrota a deidades rivales en una estrategia de fantasía por turnos.
¿Vale la pena Deity Empires?
Deity Empires vale la pena si…
- te gustan los juegos de estrategia con sistemas profundos y tutoriales cortos
- prefieres construir un imperio antes que ver una cinemática
- disfrutas ajustando una configuración, una raza y una lista de hechizos hasta que la partida se siente totalmente tuya
- puedes perdonar unos gráficos 2D sencillos a cambio de capas de mecánicas
- quieres un juego por turnos fácil de jugar en sesiones cortas y difícil de dejar
Capturas de pantalla
Ciudades que crecen de aldeas a potencias
Toda ciudad empieza pequeña: un colono, unos cuantos edificios, ingresos modestos. Con tiempo e inversión, se convierte en otra cosa. Hay más de 160 edificios por construir y más de 200 tecnologías por investigar, así que una ciudad bien planificada puede acabar financiando ejércitos enteros por sí sola. El truco está en decidir a dónde va el oro: repartirlo en muchas ciudades baratas, o volcar los recursos en una que lo devuelva por centenas. Las colas de construcción se configuran rápido, así que puedes mantener el imperio en marcha sin ahogarte en microgestión. Y si aun así te resulta demasiado, deja la gestión de las ciudades a la IA y céntrate en las partes que disfrutas.
Tu deidad, dos formas de jugar
Eres una de las muchas deidades que compiten por el mundo, y cómo participas es una decisión de verdad. Materializa a tu dios como una unidad en el campo de batalla: extraordinariamente fuerte, capaz de liderar un ejército en persona, pero entonces la magia solo funciona donde tu deidad esté. O mantente etéreo, lanzando hechizos en cualquier parte del mundo y en cualquier batalla, mientras el maná aguante. Las deidades rivales se enfrentan a la misma decisión, así que a veces un dios de carne y hueso marcha contra ti y la pregunta es si responder en la misma moneda o enterrarlo a base de números. Más de 30 habilidades iniciales y 10 escuelas de magia dan forma a quién es tu deidad antes incluso de que empiece el primer turno.
Unidades que vale la pena mantener con vida
Hay más de 200 unidades únicas, y ninguna llega siendo héroe. Se lo ganan. Cada victoria da experiencia, y con cada nivel nuevo eliges qué hechizos, ataques, habilidades y atributos aprende la unidad. Forja armas mágicas, armaduras, anillos y amuletos para ellas, con encantamientos como invisibilidad o regeneración de salud, o saquea cosas más extrañas de las guaridas de monstruos. Invoca dragones, señores lich y behemotes de roca cuando un ejército necesite colmillos. Las batallas se desarrollan en una cuadrícula hexagonal con táctica de verdad, y puedes entregar el control a la IA en cualquier momento, incluso a mitad de combate, y retomar las riendas cuando importa.
Mazmorras bajo el mundo
Más allá de la construcción del imperio se esconde un dungeon crawler. Las guaridas de monstruos salpican el mapa, y limpiar una da tesoros, objetos mágicos y gemas de alma. Algunas mazmorras van más a fondo: derrota a todos los enemigos de un nivel, baja por la escalera y enfréntate a enemigos más duros y numerosos abajo, hasta siete niveles de profundidad. Oro, cofres y pociones yacen en los suelos para quien quiera buscar antes de seguir avanzando. El detalle es que el tesoro que dejes atrás en un nivel despejado se pierde para siempre, así que cada descenso es una decisión sobre hasta dónde te atreves a llevar a tus mejores unidades.
¿Qué deberías saber antes de empezar?
¿Cuánto puedes personalizar antes de que empiece una partida?
Muchísimo. Eliges las habilidades de tu deidad entre más de 30 opciones, escoges una escuela inicial entre 10 tipos de magia y seleccionas tu raza. El generador aleatorio de mapas te permite definir el tamaño y el tipo de mundo, desde mapas de tierra firme completa hasta un solo continente o cientos de islas, e incluso cambiar fundamentos como el tamaño del territorio de una ciudad o cuántas unidades caben en un ejército. Un jugador pasó cientos de horas experimentando antes de dar con una configuración que le encajaba a la perfección, así que espera a que las primeras partidas sirvan tanto para descubrir qué te gusta como para ganar.
¿Es difícil de aprender?
Sinceramente, sí, al principio. Hay poco tutorial, la interfaz es potente pero cuesta acostumbrarse a ella, y varias mecánicas funcionan de forma distinta a la de otros juegos del género. La documentación dentro del juego y una enciclopedia ayudan, y las primeras horas son la curva de aprendizaje. La ventaja es que, una vez que todo encaja, el juego se abre: la profundidad que hace exigente el inicio es la misma que mantiene frescas las partidas durante cientos de horas.
¿Puedes jugar a tu manera?
Sí, en un grado inusual. Cualquier tarea que prefieras no manejar, ya sea dirigir unidades en batalla, gestionar ciudades u organizar trabajadores y recursos, puede asignarse a la IA, así que puedes jugar como gran estratega, como comandante táctico, o ambos. El juego también es modificable, y la comunidad ha aprovechado eso para añadir de todo, desde textos traducidos hasta gráficos mejorados. Si el arte 2D sencillo te echa atrás a primera vista, también existen mods para eso.























