
Sovereign Tower
民の悩みに耳を傾け、個性豊かな騎士たちを得意なクエストに送り出し、判断を誤ったら時間を巻き戻そう。
Dark Lordで味わった笑える感覚をもう一度?このゲームもチェックしてみて。
王座に届くあらゆる要望を、右か左にスワイプして裁く中世王国の統治ゲーム。教会、民、民衆、軍隊、国庫のバランスを保つこと。どれか一つでも極端に傾けば、治世は悲惨な形で終わります。死んでも王位継承者が即位し、王朝は何世紀にもわたって続いていきます。
笑える、何度も遊べる、手描きの
策略と散財と犠牲で宮廷政治を泳ぎ切り、50種以上の結末へ。忠臣から王殺し、果ては神殺しまで辿り着けます。
笑える、何度も遊べる、手描きの
ビジュアルノベルにも登場 · 笑える、何度も遊べる、ストーリー重視の
笑える、何度も遊べる、手描きの
魔法の塔の新任ソヴリンとして玉座に座ります。午前はガーデニングから悪魔祓いまで臣民の訴えを聞き、午後はクセの強いラウンドテーブルの騎士たちに筋力、敏捷、カリスマ、魔力、機知に合ったクエストを任せます。運命がこじれたら塔の悪魔の力で時間を巻き戻して、もう一度挑戦できます。
ビジュアルノベルにも登場 · 笑える、何度も遊べる、手描きの
笑える、何度も遊べる、ストーリー重視の
王エリックの玉座は、座り心地の悪い椅子です。モンスターに悩む村人や腰痛持ち、失恋人が列を作り、娘たちは父親を必要とし、金庫はほぼ空、そして戦争が迫っています。全員を助けられないとき、誰を助けるかを選ぶピクセルアートの王国ドラマです。
何度も遊べる、手描きの、ストーリー重視の
王の視線だけが唯一の動力源となるローグライト系王国建設ゲーム。建物は見つめている間しか働かないので、統治とは常に何に注意を向けるべきかを選び続けること:畑か、鉱山か、兵舎か。ウェーブを生き延び、ボスを倒し、レッスンを次の治世に注ぎ込み、そして別の王でまた最初から。
何度も遊べる
ビジュアルノベルにも登場 · 何度も遊べる、手描きの、ストーリー重視の
何度も遊べる、ストーリー重視の、ダークな
RPGの魂を宿したダークファンタジーのデッキ構築型ローグライク。呪われた島アヴァロンを探索し、生成されるたびに姿を変えるマップをターン制カードバトルで切り抜けながら、この地を滅ぼしたものの正体に迫ります。死ぬと村へ戻されますが、物語とあなたの選択は次の周回へと引き継がれる仕組み。陰鬱でミステリアス、そして何より「もう一周」したくなる作りです。
何度も遊べる、ストーリー重視の、ダークな
笑える、何度も遊べる、手描きの

民の悩みに耳を傾け、個性豊かな騎士たちを得意なクエストに送り出し、判断を誤ったら時間を巻き戻そう。





プレーンテキストとASCIIでファンタジー王国を統治するゲーム。選択肢はほとんどバカバカしいほど豊富です。

廃位された貴族アレクサンダーが内戦で領地を取り戻す、60時間以上遊べる君主ものロールプレイングゲームです。



ネクロマンシーのホラーでデッキを組み、ターン制バトルでアンデッドの大群を指揮し、集落を一つまた一つと廃墟に変えて、ランを終わらせよう。



民の悩みに耳を傾け、個性豊かな騎士たちを得意なクエストに送り出し、判断を誤ったら時間を巻き戻そう。

死んでは戻り、次はもっとうまくやります。1章ごとの持ち時間が短い、シビアなパズルロールプレイングです。









