$13.49 (−10%)Danchi Daysは買い?
Danchi Daysは、こんな人なら買い
- 戦闘もお金も時間のプレッシャーもない、物語重視のゲームが欲しい人
- 面白くて、かつほろ苦い、そんなゲームが好きな人
- 明るいピクセルアートのGBA時代のアドベンチャーの空気感が懐かしい人
- 2000年代風の架空の個人サイトやアンケート、性格診断を何十ページでも楽しく漁れる人
- 喪失や認知症の身内を描いた物語に敏感な人。事前に知っておきたいはず
スクリーンショット
51人のご近所、51の小さな謎かけ
参加の返事の取り方は、人によってまるで違います。ペスタとはおしゃべりしただけでOKをもらえる。シズにはまず謎の卵を食べないといけない。ハイジは、彼女の個人サイトのミニゲームをクリアするまで絶対に動じません。アイテムを用意すればいいだけの人もいれば、物の見方を合わせてこそ承諾してくれる人もいます。面白いのはその交渉過程で、相手を読み、切り込みどころを見つけ、その過程でクセを知っていくこと。住人たちは互いに因縁や日課を持っていて、団地は「クエスト配布機が並んでいる」のではなく、本当に人が暮らしている場所に感じられます。終わる頃には推しができていて、プレイをやめてからも彼らのことをふと思い出すはずです。
5つの道具と、あやしい卵
ゲームは5つの仕掛けだけで回っています。探索、観察、感覚、会話、そして「インターネット」。団地を歩き回り、観察ボタンを押し続けて四角いレティクルで物を狙うと正体がわかり、感覚を押し続けるとピンクのキラキラを吸い込んでミニゲームが始まります。卵に触れ、ヒマワリバーを溜め、足音に気を配る。感覚のミニゲームはそれぞれ目的が違うので、一つのパターンに落ち着くことがありません。シンプルに聞こえますが、実際シンプルです。ただ、いい意味で。この小さな道具たちの意外な使い道をゲームは次々と見つけてきますし、その周りの文章は本当に面白い。あの卵を隠していたのは、滑り台が熱かったから教えてくれていたんですね。ありがとう、シズ。
急ぐ場所はどこにもない
レベルアップも、戦闘も、お金も、クエストログも、どこにも動く時計もありません。日本の団地を自分のペースでそぞろ歩き、おしゃべり好きなお年寄りと話し、虫をつぶさないように越えながら、午後を長く引っ張る。ピクセルアートは明るく個性たっぷり、音楽はキャッチーで、全体を包むのはオマージュ先であるGBA時代のゲームたちの、あの温かくてのんびりした空気感です。急いで遊ぶべきゲームではありません。プレイ時間は8〜12時間ほどで、長い夏休みのように、1章ずつ味わうのが一番です。
感情に値する物語
ホシノは、かつて夏祭りを取り仕切っていた元幼稚園園長で、今は認知症を患う祖母と暮らすために帰ってきました。祖母を元気づけたい一心で、ホシノは祭りの復活を目指します。力になるのはモロキュー。自分の過去をほとんど覚えていないカッパの詩人です。このゲームの心臓部は文章です。表面は軽妙でユーモラス、その下には確かな重みがあり、悲しい題材を「涙のスイッチ」にせずに誠実に扱っています。幼なじみのリオは帰還後ずっとそっけなく、団地には忘れられた真実が眠っていて、それがなぜ大切なのかという物語は約12時間かけて展開していきます。
ゲーム内インターネットはどんな感じ?
ご近所を誘う以外に何がある?
ホシノの携帯情報端末から、ご近所さんたちが作ったレトロなゲーム内インターネットに接続できます。日記やブログ記事、アンケート、性格診断、ミニゲームが詰まった個人サイトが何十も。あるサイトは強硬な参加返事を引き出すカギになっていたり、あるいは単に楽しむためだけにあったり。竹ぼうきや蚊について住人が作ったページまであるんです。
一人で遊べる?
はい、プレイ時間8〜12時間ほどのシングルプレイゲームです。習得すべきことも失うものもなく、進行は会話と観察と小さなミニゲームから生まれるので、短時間のプレイにも、気だるい長い午後の一回遊びにも向いています。
子どもに適している?
物語は大人にも子どもにも届くように書かれていて、日常的な題材の扱いは終始やさしく保たれています。ただし、祖母の認知症に誠実に向き合う内容なので、プレイヤーによっては想像以上に刺さるかもしれません。その点だけ頭に入れておいてください。
























