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バカ火力で塹壕をなぎ倒す
連合軍の兵士になって左から右へ進み、足場を跳び移りながら、ライフルや手榴弾、さらにぶっ飛んだ銃で歩兵や戦車、ボスの波をなぎ倒していきます。Commando 2には敵やステージが増え、ボスのAIも調整され、敵の数やボスの増援、血しぶき演出まで設定できます。出現倍率を上げれば、予告通り千単位の敵の大津波をバリバリ薙ぎ払えます。新敵や新ボス入りのサバイバルモードに、さらにいじれるワークショップ機能も付いています。
3作で3つの戦場
中身はCommando 2を中心に、位置取りの集団戦に振った派生作Commando X: Allied Assault、乗れるマウントや増えた敵、新戦場入りのCommando 3という3本立てです。見た目も変わり、2のずんぐりしたカートゥーン調から、3ではキリッとしたリアル寄りの絵柄になります。おまけのスペシャルギフトにはCommando 2のミュージックビデオや設定画のスキャン、出演者勢ぞろいのカーテンコール、今後の追加予定メモも収録しています。Macrojoyは昔の作品を直してこのライブラリに足し続けているので、横のリストはまだまだ増えていきます。
思い出通りの難しさ、チート付き
操作感はまさにフラッシュ全盛期のアーケードシューターそのままで、硬いジャンプ、撃ってくるわ手榴弾を投げてくるわの好戦的な敵、高設定だと一気に跳ね上がる難易度が味わえます。その世代にはそれも魅力です。知らない世代も大丈夫で、内蔵チートが助けてくれます。無敵も弾無限もメニューからすぐ選べます。短いステージを何度も遊べる、Metal Slug式の午後が楽しめます。補助輪付きで音量上げめにするのがおすすめです。
買う前に知っておきたいことは?
コレクションには何が入っているの?
Commando 2、Commando X: Allied Assault、Commando 3の3本に、映像や設定画、今後の展開をまとめたスペシャルギフトが付きます。収録作はすべてHD画質化、難易度調整、コードの現代化済みで、Macrojoyが昔の作品を直して同じパックに足していく予定です。
難しすぎるときは優しくできる?
できます。敵の出現倍率やボスの増援設定、無敵・弾無限などのチート切り替えが用意されています。高難易度では敵の体力と防御がかなり上がるので、2008年の学校のパソコン室気分で遊んでも恥ずかしくありません。
3作の違いは?
Commando 2は新敵とサバイバルモード入りの王道横スクロールキャンペーンです。Commando Xは単独突撃をやめ、位置取りの集団戦になっています。Commando 3は乗れるマウントや敵の種類、戦闘シーンが増え、カートゥーン調からリアル寄りの戦争画風に変わっています。
AI生成画像は使われている?
はい。一部のキービジュアルや販促イラスト、エンディング画像は、元のキャラクターをもとにAIツールで作られています。ドット絵の戦闘自体はレトロなままですが、生成AIの絵が苦手なら避けたほうがいいです。

















