$1.99Camera Obscuraは買い?
Camera Obscuraは、こんな人なら買い
- 本当のパズルが自分だけのルートを編み出すことであるパズルプラットフォーマーが好きな人
- スタッフロールが流れた後もずっと、メダルやタイム更新、きれいなプレイを追いかけたい人
- 差し出されるのではなく、自分で掘り起こすタイプの物語が欲しい人
- 終盤のステージで本当に歯ごたえのある難しさに耐えられる人
スクリーンショット
残像:カメラは形見じゃなくて道具
このゲームはたった一つのアイデアの上に成り立っている。フラッシュボタンを押すと、ステージの幽霊のようなコピーが現れ、しばらくのあいだあなたと一緒に動いたあと、その場に固定される。そのコピーは実体がある。ギャップを渡るのに乗ったり、階段のように積み上げたり、動く床を空中で止めたり、クリーチャーの頭の上に落としたりできる。後半には消す方法も覚える。変な場所に足場があると次のジャンプの邪魔になるからだ。
シンプルに聞こえる。だが違う。ジャンプして、フラッシュを切り、少しだけ漂って、コピーは置いたその位置で固まる。一つのステージが5秒で終わることもあれば、コツに気づくまで1分以上かかることもある。仕掛けはプレイヤーの持ち込むどんなアプローチにも応じてくれるし、誰にも教わらないルートを見つけるときがこのゲーム最高の瞬間だ。
長居したくなる塔
舞台には不思議で静かな魅力がある。太陽に届こうとした狂信的な教団が建てた崩れた塔と、それを登る孤独な写真家。物語の多くは隠されている。ステージのあちこちに収集品の思い出が散らばっていて、集めるとヒロインの過去と塔の建設者たちが求めたものの両方が見えてくる。マルチエンディングがあり、見つけるには実験が必要だ。
グラフィックはレトロな味わいのきれいなピクセルアートで、音楽は人が記憶に残す部分だ。塔の8つのエリアを通して11曲、ある瞬間はミステリアスに、次の瞬間は冒険心をかき立てる。ステージの途中で立ち止まって聴き入ってしまう、そういうサウンドトラックだ。
実際どれくらい難しい?
メダルを全部集めなくてもクリアできる?
できます。頂上にたどり着くことと、極めることは別のゲームです。57のマップは自分のペースでクリアでき、難易度はゆるやかに上がっていき、終盤のステージで本気で頭を使うことを求められます。メダルは腰を据える場所です。各ステージで最速タイムと最少フラッシュ回数が記録され、それぞれにブロンズ、シルバー、ゴールドが用意されています。ゴールドはほぼ完璧な操作を求められ、100分の1秒単位が争われることもあり、いくつかの区間は他よりずっとシビアです。登頂と物語を楽しむだけでもいいですし、メダルを第二の、より厳しいキャンペーンとして扱うのもありです。
反射神経と頭脳、どちらが必要?
両方、その順番です。序盤は思考がものを言います。残像の仕掛けはまずパズルで、大半のステージは素早い指よりも良いアイデアで攻略できます。登るにつれてタイミングがシビアになります。残像は固定されるまで一瞬あなたの動きに追従するので、配置そのものが一つのスキルになるからです。操作はレスポンスがよく、ジャンプの高さを調節できるので、ゴールドメダルが一本の精密なジャンプにかかっているときに効いてきます。

















