$4.99Caliperは買い?
Caliperは、こんな人なら買い
- 倉庫番風の押すパズルが好きで、3Dで登ったり新しい仕掛けが加わったものを求めている人
- チュートリアルを読むより、実験してゲームのルールを自分で解き明かすのが好きな人
- マイペースで考えられる、穏やかでプレッシャーの少ないゲームを探している人
- ごちゃごちゃしたグラフィックより、シンプルでカラフルなミニマルな世界が好みの人
スクリーンショット
3Dで押す、蹴る、考える
各パズルは小さなアリーナで、目標はひとつ。星を取ったら、ブロックを赤いボタンの上に押してポータルを開き、そこから脱出する。くせ者は物の動かし方です。足元の高さのブロックは足で押し、積まれたブロックは手で押し出します。そしてすべての物は自分から離れる方向にしか動かないので、ブロックをどこへ運ぶかと同じくらい、どこに立つかが大事。小さなキャラクターは登ったり跳んだりもできるので、平面の倉庫番アイデアにひと味違う自由度が加わります。パズルはやさしく始まって、後半のゾーンではきちんと手強くなります。
厳格なルールで動く世界
Caliperの世界ではすべてが同じ短い法則に従います。物は凍って溶け、ブレーキが効いたり滑ったり、光って消えたり。石はただの石ですが、雪、火、氷はそれぞれ独自のふるまいをし、その相互作用は一貫しています。溶けた氷は二度と凍らず、浮きもしない。氷の橋の上に燃える石炭を置くのはご法度。新しい素材に触れて何が起きるか確かめ、それをステージ攻略に活かすのが醍醐味の半分です。ルールは一切説明されないので、パズルを解いたときの「分かった!」という感覚が、教えられたものではなく自分で導き出したものになります。
プレイ前に知っておくべきことは?
間違ったブロックを押してしまったら、一手戻せますか?
いいえ、元に戻す機能はありません。押すつもりが蹴ってしまった、というような一手のミスでも、パズルを最初からやり直すことになります。ステージは短いので、やり直しにかかるのは数分程度で、一晩を失うことはありませんが、動く前に一手計画しておく価値はあります。
ゲームのボリュームと構成はどうなっていますか?
パズルは全部で30問、ゾーンごとにまとめられています。ゾーンマップで光るマーカーを選ぶとそのステージに転送され、クリアすると先へ進めるようになります。難易度はゾーンを進むごとに着実に上がり、手軽なウォームアップから本格的な頭の体操まで段階的に変わっていきます。





















