$14.99BLADECHIMERAは買い?
BLADECHIMERAは、こんな人なら買い
- 自分の夜を尊重してくれて、失敗のたびに罰しないメトロイドヴァニアを求めている
- 戦闘中に背景を見とめてしまうほど精緻なドット絵が好き
- 盾にも足場にも梯子にもなる悪魔の剣を楽しめる
- 街の大半を自分のペースで、ワープ移動つきで探索したい
スクリーンショット
剣でもある悪魔
ルクスは振り回す剣ではなく、剣という形をした相棒。攻撃もすれば、身を守る盾にもなり、登れる足場に変形し、過去に遡って、もう存在しない物を復元することまでできる。壁に投げつければ足場になり、呼び戻せば帰り道のすべてを薙ぎ払う。銃や大剣やムチと組み合わせて、自分だけの戦闘スタイルを作り上げよう。操作はキビキビと反応がよく、ルクスの小技が体で分かるようになると、正攻法から外れた動きが報われるような自由度が開けていく。
長居したくなる廃墟の大阪
悪魔戦争から三十年。ホーリーユニオンと呼ばれる宗教団体が少数の生存者の避難地を守り、街の残りは悪魔たちのものだ。プレイヤーはシンとして、彼自身と愛する人たちに何が起きたのかを探しながら、汚染された大阪を探索する。ドット絵がその世界を支えている。精緻なスプライトアニメーション、立ち止まって見たくなる小さなディテールが詰まった多層的な背景、そしてそれだけで見応えのあるボス戦。マップはチームレディバグ史上最大で、ワープスキルを解放すれば探索済みのマスへどこでも移動できるので、戻り移動が探索の邪魔をしない。ほとんどのメトロイドヴァニアよりかなり易しめで、ゆったりした夜の探索にぴったりだ。
クリアまでの所要時間は?
先にチームレディバグの他のゲームをプレイしておく必要はある?
ありません。BLADECHIMERAは続編ではなくオリジナルの物語で、シンの記憶喪失から始まるので、プレイヤーもシンと一緒に世界を知っていきます。『東方ルナナイツ』など同スタジオの過去作を知っていると、メカニクスの進化をより味わえますが、ストーリーやマップの前提にはなっていません。特にメトロイドヴァニア初心者は、終盤まで難易度が穏やかなので相性がいいはずです。
スキルツリーはどうなっている?
スキルは、ボスの後ろにアイテムとして隠されているのではなく、悪魔を倒してシンがレベルアップするごとに解放されていきます。ツリーには戦闘アビリティと、街を移動するための鍵の両方が含まれています。高い段差へ行くための二段ジャンプと、マップ上の探索済みマスへどこでも移動できるワープです。特にワープは遊び方を変えます。セーブポイントへ戻って回復したり、危険から脱出したり、長い登攀が必要な場所へ一足飛びに到達できて、自分のリズムで街が開いていきます。
ストーリーを追う価値はある?
ありますし、このジャンルにしては考え抜かれた作りです。舞台は三十年前の悪魔戦争、最後の安全な避難地を守る政教団体、そして過去そのものが謎である狩人。会話やキャラクターは軽妙に扱われていて探索の邪魔にならず、結末もきちんと着地します。展開は読めてしまうという声もありますが、シンの失われた人生の謎こそが、街全体を一つに束ねる糸になっています。


















