$14.99BLADECHIMERA Un demonio que también es tu espada
Caza demonios por unas ruinas cyberpunk como un cazador amnésico cuya compañera se convierte en espada, escudo y punto de apoyo.
¿Vale la pena BLADECHIMERA?
BLADECHIMERA vale la pena si…
- quieres un metroidvania que respete tu tarde y no te castigue por cada error
- te gusta un pixel art tan detallado que te hace parar a mitad de combate para mirar los fondos
- disfrutas de una espada demoníaca que a la vez es escudo, plataforma y escalera
- quieres explorar buena parte de una ciudad a tu ritmo, con viajes warp a demanda
Capturas de pantalla
Una espada que también es un demonio
Lux no es una espada que blandes, es una compañera que resulta ser una. Ataca, te protege del daño, se convierte en una plataforma por la que puedes trepar y viaja al pasado para restaurar objetos que ya no existen. Lánzala contra una pared y se convierte en un punto de apoyo; recupérala y golpea todo a su paso de vuelta. Combínala con armas de fuego, mandobles o látigos y construye un estilo de combate que sea tuyo. Los controles se mantienen precisos y ágiles, y una vez que le agarras el truco a las habilidades de Lux, el movimiento se abre de formas que recompensan salirse del camino marcado.
Un Osaka en ruinas que invita a quedarse
Treinta años después de la Guerra de los Demonios, un grupo religioso llamado la Holy Union mantiene un pequeño enclave de supervivientes mientras los demonios se adueñan del resto de la ciudad. Exploras ese Osaka corrompido como Shin, buscando qué le pasó a él y a las personas que amaba. El pixel art lo lleva todo: animaciones de sprites detalladas, fondos por capas llenos de pequeños detalles que merecen una pausa, y combates contra jefes que son todo un espectáculo. Es el mapa más grande de Team Ladybug hasta la fecha, y una vez desbloqueas la habilidad Warp puedes viajar a cualquier casilla explorada, así que el backtracking nunca se interpone en tus paseos. Es bastante más fácil que la mayoría de los metroidvanias, lo que va perfecto para una tarde tranquila de exploración.
¿Cuánto se tarda en terminarlo?
¿Necesitas haber jugado antes a otros juegos de Team Ladybug?
No. BLADECHIMERA es una historia original, no una secuela, y arranca desde la amnesia de Shin, así que descubres el mundo al mismo tiempo que él. Conocer juegos anteriores del estudio como Touhou Luna Nights añade aprecio por cómo han crecido las mecánicas, pero nada en la trama ni en el mapa lo da por supuesto. Los recién llegados a los metroidvanias en especial suelen llevarse bien aquí, ya que la dificultad se mantiene amable hasta el final.
¿Cómo funciona el árbol de habilidades?
Las habilidades se desbloquean al subir de nivel Shin derrotando demonios, en lugar de estar escondidas como objetos tras los jefes. El árbol contiene tanto habilidades de combate como las llaves de movimiento de la ciudad: el doble salto para cornisas más altas, y Warp, que te permite viajar a cualquier casilla explorada del mapa. Esa última cambia tu forma de jugar. Puedes hacer warp a un punto de guardado para curarte, salir de un aprieto con warp y llegar a sitios que de otro modo exigirían una larga escalada, así que la ciudad se abre a tu propio ritmo.
¿Merece la pena seguir la historia?
Sí, y está más cuidada de lo que el género suele conseguir. El planteamiento es una guerra de demonios de hace treinta años, un estado eclesiástico que custodia el último enclave seguro, y un cazador cuyo pasado es el misterio. Los diálogos y los personajes están tratados con una ligereza que no frena la exploración, y el final funciona. Hay jugadores que encuentran los giros fáciles de ver venir, pero el misterio de la vida olvidada de Shin es lo que une toda la ciudad.


















