Bee Islandのアートワーク$9.9986%非常に好評

Bee Island 大砲を備えたミツバチたち

巣を育て、テクノロジーを研究し、押し寄せる敵の波をソロでもオンライン協力プレイでも食い止めよう。

Bee Islandは買い?

Bee Islandは、こんな人なら買い

  • ひねりの効いた街づくりゲームが好きで、自分の街がハチの巣でも構わない人
  • タレットだけでなく基地全体を設計できるタワーディフェンスが好きな人
  • 友達とオンライン協力プレイで遊べる戦略ゲームを探している人
  • かわいくてカラフルなのに、本気の判断を求めてくるゲームが好きな人
  • 果てしない作業ではなく、数晩でクリアできるプレイを好む人

スクリーンショット

一マスずつ築く巣

島は自由に形づくれる。地形の上にハチの巣を敷き詰め、その上にあらゆる施設を置いていく。ハチミツの生産施設、7種類の資源を扱う工場、働き蜂や戦士を育てる保育園や学校、軍事基地、倉庫。どの建物もスペースを必要とするし、スペースはいくらあっても足りない。だから次のハチの巣をどこに置くかが大事になる。一見、ちょっとした街づくりゲームに見えるが、そこには針が隠れている。レイアウトは明るくポップなのに、その裏では蜂たちが建物の間を資源運搬で行き来し、ここの土地は工場にするか、それとももう一つの砲台にするか、本格的なロジスティクスのパズルが動いているのだ。

仲間と巣にいるともっと楽しい

Bee Islandはオンライン協力プレイに対応しているので、友達と一緒に巣の運営を任せられる。仕事がきれいに分担できるのがいい。誰かが生産を見守りながらハチの巣のグリッドを広げ、もう一人が防衛を計画して攻撃警報が鳴ったら即対応する、という具合だ。ゲームはすぐに慣れるので、みんなでのセッションもゆるく続けられる。合間にテクノロジーツリーを説明し、次の土地は工場にするかミサイル発射台にするかで揉めつつ、このシュールな世界観をまるごと楽しむ。気楽にプレッシャーのない、友達と一緒に戦略ゲームを遊ぶのにぴったりのスタイルだ。

砲火の下での防衛

敵は波状攻撃で巣を襲ってくる。しかも波を重ねるごとに手強くなる。爆弾を落とし、毒を撒き、建物にロケットを撃ち込んでくるので、2波前までは平気だった巣が突然炎に包まれることもある。こちらはバリスタ、マシンガン、対空ミサイル発射台などの防衛設備で応戦でき、波と波の間には一部の砲を自分で照準操作することもできる。テンポは速い。攻撃が来て、建物が崩れ、次が来るまでに穴を塞いで再建する。表面上はかわいいのに、その下は本気で緊張感がある。1波しくじると、慎重に積み上げてきたものが一気に失われるからだ。

研究、そして核の選択肢

テクノロジーツリーがプレイ全体を動かす。研究を進めると新しい建物、強力な防衛設備、強い蜂が解放され、どの分野を伸ばすかを選ぶことになる。被害を上回る生産力で勝つ経済路線か、戦争を早く終わらせる軍事路線か。敵は攻撃のたびに強くなるので、足踏みは敗北を意味する。テクノロジーツリーの道筋を選び、それに賭けきるところにこのゲームの戦略性がある。

ソロで遊べる?

ソロで遊べる?

はい。協力プレイも用意されていますが、ゲームの基本は自分一人で運営する単独の巣で、ソロでも十分遊べます。建設、研究、防衛を波と波の間に自分のペースで進められますし、難易度も優しめなので、初回プレイは助っ人なしでも十分クリア可能です。

1回のプレイにかかる時間は?

戦略ゲームとしては短めです。エンディングまでのフルプレイは数十時間ではなく、数時間程度。きちんとエンディングまで到達できて、その後も遊び続けることも、別のテクノロジー路線で最初からやり直すこともできます。百時間の泥沼ではなく、建てて守る楽しさを求める人向けです。

習得は難しい?

いいえ。基本はすぐ飲み込めます。ハチの巣を置く、建てる、研究する、守る。考えるのは判断の部分、たとえば工場と防衛にそれぞれどれだけの土地を割くか、敵が追い越してくる前にどのテクノロジーに賭けるかです。基地建設系やタワーディフェンスを遊んだことがあれば、すぐに馴染めるはず。

他のタワーディフェンスとの違いは?

巣がただのタレットの列ではなく、生きた経済システムだという点です。蜂は保育園で繁殖し、工場の間を資源運搬で行き来します。そして防衛に使うものはすべて、先に建設して供給しておかなければなりません。さらにその対比が決め手です。パステルカラーの蜂と明るいビジュアルの一方で、ロケット発射台と核兵器が並んでいるのですから。

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