$2.49 (−75%)ATOMEGAは買い?
ATOMEGAは、こんな人なら買い
- 一晩かけずに、10分ほどで終わるマッチが欲しい人
- パワーバランスが絶えず逆転して、一番大きいプレイヤーが安全じゃないシューターが好きな人
- 深い装備システムより、軽快なアーケード風の移動とシンプルな操作を楽しみたい人
- 友達数人と短くてアホらしいセッションを気軽に遊べるゲームを探している人
スクリーンショット
アトムから頂点の捕食者へ
すべてのマッチは、小さくて素早いが銃は弱い形態からスタート。マップに散らばるマスのキューブを集めると、進化のたびに大きく、強く、そして遅くなっていく。このトレードオフこそがゲームの核心だ。小さい形態なら狭い隙間をすり抜けてトラブルから逃げ切れるし、巨大形態は正面からの戦いならほぼ何でも押しつぶせるが、誰も追いかけられない。
巨大化は長くは続かない。短い支配期間のあとは不安定化して元のサイズに戻ってしまう。だからタイマーが動いている間は全力で暴れ、他のプレイヤーは遅くて巨大的な化け物を全力で狩る。大きいプレイヤーほどスコアが伸びるので、賢い立ち回りは、巨大化した相手にリスクの高い仕事をさせて、残りをあさることだったりする。
プレイ前に知っておくべきこと
1マッチの長さは?
短めです。1マッチは10分前後なので、1時間ほど暇があるときに1、2回戦遊ぶのにちょうどいい長さです。ペースも終始速く、常にマスを集めるか、進化するか、大きな相手から逃げるかのどれかです。
友達と一緒に遊べる?
友達をゲームに招待することはできますが、本当の意味でのチームは組めず、全員が全員の敵になります。そのおかげでマッチはシンプルでフェアに保たれていますが、連携プレイを期待していたなら知っておくべき点です。
覚えるのは大変?
いいえ。長いチュートリアルもなく、操作は移動、射撃、収集とシンプルです。深みはアリーナの読み、いつ巨大化していつ隠れるかの判断、どの戦いを避けるべきかの見極めから生まれます。最初の数マッチで十分戦えるようになりますよ。
まだアクティブなゲーム?
正直なところ、ここが難点です。開発は終了していて、プレイヤー数も少ないため、マッチメイキングは遅く、ロビーは半分空きのことが多いです。ロビーを埋めてくれる友達がいると快適で、5人以上のマッチこそ本領を発揮します。
見た目とサウンドはどんな感じ?
彩度の高い色と光るエフェクトを使った、明るくスタイリッシュで近未来的なビジュアルで、骨太のリアル路線ではありません。サウンドデザインはシャープで、視覚フィードバックも分かりやすいです。巨大形態がダメージを受けるとブロックが崩れ落ちていく様は、見ていて本当に気持ちいい。



















