基本プレイ無料At Home Aloneは買い?
At Home Aloneは、こんな人なら買い
- 甘く始まって奇妙に変わる短いホラーが好き
- 小さくずれていく細部から物語を組み立てるのが楽しい
- 何が変わったのか確かめるために短い週を何度も遊ぶのが苦にならない
- 自分で解釈する余地を残してくれるゲームが好き
スクリーンショット
ひとりのお留守番、週を重ねて
プレイヤーは白いワンピースの元気な女の子。母親は朝早くから夜遅くまで働いていて、家には誰もいません。家は空っぽで静かなので、時間をつぶします。両親の部屋にこっそり入ってベッドで跳ねたり、裏庭のブランコで遊んだり、近所の人に会ったり。理由もなく玄関に現れた男の子、チワワを連れた金髪の女の子、誰かが探している弟。ゲームは週単位で進み、週が変わるごとに日々が少しずつずれていきます。会話が微妙に違ったり、細部が移動したり、何かがおかしく感じられたり。ゲーム自身が教えてくれるヒントは「クリックしすぎないこと」。注意深く観察することこそが、このゲームのすべてです。
甘さの下に何かがいる
ピクセルアートは柔らかく、色使いは優しく、音楽はあらゆる場面にぴったり合っていて、雰囲気そのものを支えています。それが罠です。2週目、3週目あたりから、心地よい日常にひびが入ります。会話は奇妙になり、物語は暗く育ち、答えよりも疑問が先に積み上がっていく。ストーリーは分岐し、隠しエンディングを含む複数のエンディングが見つかります。ゲームはその存在を一切示唆しません。答えの一部は後の周回で初めて届きます。すべての週を並べて見られるようになってから。物語は意図的に開かれたままです。自分で組み立てる部分もあれば、考察する部分も。プレイ時間は1周1時間未満と短いのに、心に残る時間はもっと長い。
プレイ前に知っておくべきこと
1回のプレイはどのくらいかかりますか?
1周はおおむね30分から1時間ほどです。ただし1周だけでは表面しか見えません。物語は週単位の周回を前提に作られていて、隠しエンディングを含む全体像をつかむには数周必要です。合計で数時間遊ぶプレイヤーもいますが、その大半は周回と、わかりにくいエンディング探しに費やされます。
エンディングを見るのに攻略ガイドは必要ですか?
一部のエンディングについては、おそらく必要です。分岐するストーリー自体は追いやすいのですが、隠しエンディングは本当にわかりにくく、ごく特定の場所でコードを入力するなど、ゲームが一切ヒントを出さない要素が絡んできます。自力での発見はほぼ不可能なので、攻略は敗北ではなくオプション装備として使うのがいいでしょう。
実際のところ、どのくらい怖いですか?
ジャンプスケアではなく心理ホラーです。恐怖は物語から、小さな違和感のある細部とその意味から生まれます。開発者は精神状態が良くないプレイヤーは遊ぶべきではないと警告しており、グロテスク表現のタグも付いています。最初は愛らしく、終わりは不穏。そしてその不穏さこそが狙いです。
英語は問題ありませんか?
所々粗糙です。翻訳がぎこちなく、2度読み返さないとわからない台詞もありますが、物語自体は追えますし、不気味さはきちんと伝わります。不自然な英語でゲームが台無しになってしまうタイプなら、その点は知っておくべきです。気にせず流せるなら、物語の価値は十分にあります。

















