Arte de At Home AloneGratis84%Muy positivas

At Home Alone Tierno hasta que deja de serlo

Juega como una niña pequeña que se queda sola en casa, explora la casa y el patio, y descubre los extraños secretos que se esconden bajo una superficie dulce.

¿Vale la pena At Home Alone?

At Home Alone vale la pena si…

  • te gustan las historias cortas de terror que empiezan dulces y se vuelven extrañas
  • disfrutas reconstruyendo una trama a partir de detalles pequeños y cambiantes
  • no te molesta repetir semanas cortas para ver qué cambió
  • te gustan los juegos que dejan espacio para tu propia interpretación

Capturas de pantalla

Un día tranquilo en casa, semana tras semana

Juegas como una niña vivaz con un vestido blanco, sola en casa mientras su madre trabaja de madrugada hasta tarde. La casa está vacía y silenciosa, así que llenas el tiempo: te cuelas en la habitación de los padres, saltas en la cama, juegas en el columpio del patio trasero, conoces a los vecinos. Hay un niño que apareció en la puerta sin ningún motivo claro, una niña de pelo amarillo con un Chihuahua, un hermano que alguien está buscando. El juego se juega en partidas semanales, y cada semana los días cambian en pequeños detalles. Una conversación va un poco distinta, un detalle se mueve, algo se siente raro. El consejo que el propio juego da: no hagas clic demasiado rápido. Prestar atención es todo el juego.

La dulzura con algo debajo

El pixel art es suave y la paleta es delicada, y la música encaja tan bien con cada momento que sostiene todo el ambiente. Ese es el truco. Alrededor de la segunda o tercera semana, la rutina agradable empieza a agrietarse: los diálogos se vuelven extraños, la historia se oscurece y las preguntas se acumulan más rápido que las respuestas. La trama tiene ramificaciones, y hay varios finales por descubrir, incluidos algunos ocultos que el juego nunca señala. Algunas respuestas solo llegan en una partida posterior, cuando puedes ver todas las semanas lado a lado. La historia queda deliberadamente abierta: una parte la reconstruyes tú, otra parte la teorizas. Es corto, menos de una hora por partida, y se te queda pegado más tiempo que eso.

¿Qué deberías saber antes de jugar?

¿Cuánto dura una partida?

Una sola partida toma entre media hora y una hora aproximadamente. Pero una partida es solo la superficie: la historia está construida en torno a partidas semanales, y el cuadro completo, incluidos los finales ocultos, requiere varias. Algunos jugadores le dedican unas horas en total, sobre todo a repetir partidas y a buscar los finales más escondidos.

¿Necesitas una guía para los finales?

Probablemente, para algunos de ellos. La trama ramificada es fácil de seguir, pero los finales ocultos son genuinamente oscuros, e implican cosas que el juego nunca insinúa, como un código que se introduce en un lugar muy concreto. Encontrarlos por tu cuenta es casi imposible, así que considera una guía como equipo opcional y no como una derrota.

¿Qué tan terrorífico es, realmente?

Es terror psicológico más que sustos repentinos: la angustia viene de la historia, de los pequeños detalles que no encajan y de lo que implican. El desarrollador advierte que quienes pasen por un mal momento no deberían jugar, y hay una etiqueta de gore. Empieza adorable y termina inquietante, y la parte inquietante es el punto.

¿Está bien el inglés?

Es irregular en algunos puntos. La traducción es lo bastante torpe como para que algunas líneas requieran una segunda lectura, aunque la historia se sigue entendiendo y lo inquietante llega igual. Si un inglés tosco normalmente arruina un juego para ti, conviene saberlo; si puedes pasarlo por alto, la historia lo vale.

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