$11.99 (−20%)侠影录は買い?
侠影录は、こんな人なら買い
- ターン制の武侠ではなく、リアルタイムの武侠戦闘がしたい人
- 武器スキル、銘刻、内功を理論構築して自分だけのビルドを作るのが好きな人
- 戦いの中で手がかりと陰謀が展開していく、暗い復讐劇が好きな人
- やり込みが必ずキャラクターに還元される一本道のシングルプレイを求めている人
スクリーンショット
ビルドを差し替えられるリアルタイム戦闘
これはまたいつものターン制武侠ゲームではありません。戦闘はトップダウン視点のリアルタイムで展開し、カギを握るのは持ち込むビルドです。4系統の武器スキル、数百の神兵、数千の銘刻の組み合わせが、固有の武学や内功と積み重なり、2回のプレイがまるで別の使い手のように感じられます。
覚えておきたいのはここから。ビルドの組み合わせは最初からやり直さなくても切り替えられ、どのビルドでもどのステージにも挑めます。あるボスを粉砕する構成が次のボスには通じないこともあるので、ボスごとに別の組み合わせを試すところにこそ、このローグライトのループがあります。
武術探偵のように現場を読む
陰謀はただ語られるだけではなく、世界の中に隠されています。剣痕一つ、燃え残りの書頁一つ、さらには死体の倒れ方までもが、江湖全体に広がる陰謀の網における手がかりになります。変装を見破り、隠された秘密を解読し、死者のささやきに耳を傾けながら、誰が、なぜ自分の派閥に牙を向けたのかを組み立てていくのです。
これが斬り合いに目的を与えてくれます。それぞれの戦闘は同時に捜査でもあり、集めた断片が少しずつ、すべての背後にいる「エターナルドラゴン」へと向かっていきます。最後には折れた刃が断龍剣へと融合し、明らかになるのは一夜の真実だけではなく、自分を取り巻いて進行していた陰謀の全貌なのです。
無駄にならない成長
やったことはすべて残ります。経絡ポイントと武学ポイントは自分で形にできる戦闘タレントツリーに注ぎ込め、医術や丹薬の修練は体力バーを水増しするだけでなく、実際に戦いを楽にしてくれます。
滅びた派閥は知識を残していて、それを拾い集めることが戦場の外での成長につながります。喪失をテーマにしたゲームなのに、時間を無駄にしないことに関しては不思議なほど太っ腹です。
よくある質問
ひとりで遊べますか?
はい、最初から最後までシングルプレイのゲームです。ストーリー、ビルド、鍛冶、手がかり探しまで、ループ全体がひとりの主人公が独力で陰謀を解き明かすことを軸に作られており、覚えたり追いかけたりすべきマルチプレイモードはありません。
ストーリーは面白いですか?
王道の武侠復讐劇で、コンパクトに、一定のテンポで語られ、戦うことに明確な目的を与えてくれます。意外性で驚かせるタイプではなく古典的なジャンルの地を堅実に歩むので、大胆な物語展開よりも、世界観、戦闘、ミステリーを求めて来るのがおすすめです。
ビルドシステムはどうなっていますか?
ビルドは固定されません。組み合わせは自由に、最初からやり直すことなく切り替えられ、構成によってボスごとの立ち回りが変わります。これこそがローグライト設計の核心です。
戦闘以外にやることはありますか?
かなりあります。事件現場を捜査して手がかりを集め、遺跡や断崖、洞窟を探索して失われた武学の遺産を掘り起こし、ビルドに合わせた神兵を鍛え、医術や丹薬を修めて戦闘力を磨けます。そのすべてが戦い方に還元されるので、別メニューで眠るだけの要素はありません。

















