$1.33 (−33%)挂机神话は買い?
挂机神话は、こんな人なら買い
- 仕事や勉強、動画視聴の合間に放置できる放置ゲームを探している人
- ビルドの理論構築、五行シナジー、ランダム性能の装備集めが好きな人
- ミーム、生意気な文章、自意識過剰なネタ付きの修仙ファンタジーが好みの人
- ゆっくり進めても何も罰されない、気楽なゲームがいい人
スクリーンショット
ほぼ自動で回る修仙ライフ
コアのループはシンプルです。戦士たちを界に送り出して霊気を稼がせ、気が向いたときに覗きに行く。タイマーに急かされることも、離席を罰されることもないので、仕事や勉強中のサブモニター向きです。覗いたときには判断が待っています。どの界を周回するか、戦士を前衛と後衛のどちらに置くか、どの装備を渡すか。キャラクターはおなじみの修仙ステージでレベルアップし、世界レベルの突破を押し通すと部隊全体が強化されます。霊草を育て、丹薬を錬成し、決まった時間にだけ出現するボスを狩ることもできるので、ちょっとした立ち寄りでもやることは必ずあります。
常時張り付かずに遊べる?
能動的にプレイする必要がありますか?それともバックグラウンドで動きますか?
何か別のことをしている間も動くように作られています。放置している間もゲームは稼働を続け、気が向いたときに装備を配ったり、隊列を組み替えたり、突破を進めたりすればOK。プレイは一瞥だけの数秒でも、ビルドを練る一晩でも、どちらでも構いません。
キャラクターはどんな見た目ですか?
手順生成で、種族や潜在能力のロール、ステータスがバラバラなので、同じ仲間は二人といません。ゲームもそれを前面に出していて、潜在能力が少し良い別ロールが常に待っており、文章は部隊全員を真顔でウインクしながら扱います。部隊の進化に合わせて、キャラの募集、作成、解雇は自由に行えます。
放置する以外に戦略性はありますか?
あります。戦士にはタンク、ヒーラー、ダメージ、コントロールといった役割があり、単体攻撃か範囲攻撃かの違いもあり、五行は互いに相性で干渉し合うので、弱点を補い合える部隊は適当な5人よりはるかに速く周回できます。装備もランダムな性能行でロールされるので、何を残し、何をクラフトし、何を売るかの判断もゲームの重要な一部です。


















