$11.99风信楼は買い?
风信楼は、こんな人なら買い
- 一つの選択が十年分の物語を変えてしまうビジュアルノベルが好きな人
- イベントを通してキャラを育て、それぞれのエンディングへ成長していくのを見たい人
- ハーレムではなく、一周につき一人に本気で向き合う恋愛を求めている人
- 一周目では見えなかったルートにたどり着くため、二周目に付き合う根気がある人
- 簡体字中国語が読める人。現状対応しているのはそれだけだから
スクリーンショット
表の店を切り盛りし、裏でクーデターを企てる
皇帝の悪政で国は乱れ、あちこちで反乱の芽が芽吹いている。あなたの役割はもっと静かなものだ。風信楼を繁盛する商売に育てながら、その裏に潜む本当の仕事を隠すこと。人を育て、金を管理し、情報を集め、反乱に必要な人脈を築いていく。築き上げのための一年ごとに帝位は弱っていき、ゲーム全体はただ一つの決断へと向かって収束していく。クーデターの時が来たとき、それを摘み取るかどうか。一周目は10時間ほどでエンディングにたどり着ける。どのエンディングになるかは、完全にあなた次第だ。
一つの心に、一本のルート
本作は1対1の恋愛で、そのことは冒頭からはっきり告げられる。ハーレムなし、一周につき想う相手は一人。楼で育てる人々は、それぞれの信念や傷、物語を持つ一人の人物として描かれていて、成長に合わせて何十ものイベントが用意されている。優しいルートもあれば、深く刺さるルートもある。ハッピーエンドが約束された物語ではないほど、感情は濃く、世界は暗い。二周目以降では、選ばなかった相手はあなた抜きで自分の人生を歩んでいく。そしてその人生がどうなるのか、ゲームはちゃんと見せてくれる。
何度も読み返したくなるビジュアルノベル
文章目当てなら、量は申し分ない。総文字数は100万字を軽く超え、選択肢セットは1,400以上、キャラクターイベントは746ほど。手描きのイラストに乗せて一人称で語られる。すべてを物語が支えていて、そして繰り返し遊ぶ前提で書かれている。正式なエンディング173に加えておまけがあり、攻略しなかった相手のエンディングは278もある。鍵となるトリガーのヒント付きの内蔵ガイドが分岐を見つける手助けをしてくれ、ギャラリーでは見たことのあるエンディングを何度でも再生できる。ひとつ注意を。メインの筋は各周回で同じで、新しいルートは毎回新しい物語からではなく、正しい選択を見つけることで開かれる。
始める前の疑問は?
作業プレイなしで遊べる?
ほぼ問題なし。経営の難易度を下げて物語に集中できる無敵モードがあり、内蔵コンソールでステータスを調整したり、見逃したイベントをやり直したり、最終ターンの前にパラメータを変更したりできる。リスタートではなく途中で軌道修正させてくれる、太っ腹な作りだ。
一周はどのくらいの長さ?
初回でエンディングまで10時間ほど。物語は楼を切り盛りする10年間にわたり、どのエンディングにたどり着くかはその全期間での選択によって決まる。流れを覚えればリプレイは速くなるが、メインの筋は各周回で同じだ。
恋愛は強制?
いいえ。誰かを攻略するかは任意だ。恋仲にならなかった相手にも専用のエンディングが270以上用意されていて、楼との物語が終わった後の彼女たちの行方をゲームが追いかけてくれる。陰謀だけを楽しむ一周をして、恋愛をまるごと抜きにすることもできる。


















