$19.99Ancient Dungeonは買い?
Ancient Dungeonは、こんな人なら買い
- ボタンではなく自分の剣腕が活躍するVRゲームを求めている
- パーマデス、ランダム生成ダンジョン、ランごとに変わるビルドのローグライトが好き
- ヘッドセットを持っている友達がいて、すぐに始められる協力プレイが欲しい
スクリーンショット
自分の手で剣を振る戦闘
物理演算ベースのVR戦闘です。斬る、防ぐ、投げる、避ける、そのすべてを実際の腕で行い、ゲームはその動きを正確にトラッキングします。罠の矢を剣で弾き落とすこともできます。金属の刃が矢を止めるのは当然でしょうから。投擲も本気で作り込まれていて、ナイフなどのオブジェクトは投げた場所に飛びます。威力と角度を調整すれば、遠くの敵を狙撃でき、武器が壁に向かって飛んでいくのを眺めるだけでは済みません。気になれば植物を切り倒すことだって可能です。移動方法も自由自在。歩行、テレポート、そして足場をつかんで猿のようにダンジョンを駆け回ることもできます。
二度と同じ形にならないダンジョン
ランごとにダンジョンが自動生成されます。新しい部屋、新しいモンスター、新しい戦利品。70種類以上の敵と11体のボスを相手に戦い、隠し部屋を探し、各階にいる店主から買い物をしたり、博打に付き合ったりできます。ローグライトらしく死ぬとすべて失いますが、恒久的な報酬は残ります。新武器、新フロア、レリック、アップグレード、ハードモードなど。図鑑やアイテム一覧、ロアの記録で発見を追跡でき、キル数の統計やトロフィーも用意されています。Modにも対応しているので、自分で部屋やアイテムを追加することも可能です。
剣は4本あるほうが強い
協力プレイはオンラインで最大4人まで。QuestとSteamのクロスプレイにも対応しています。ダンジョンを共有し、ボスと打ち合い、戦利品を分け合い、ピンチになったら助け合う。あるいは、仲間がモンスターに追い詰められていても、戦利品を回収し続けて自分で何とかしてもらう。ゲームはその選択を委ね、結果は自分で受け止める仕組みです。物理演算の戦闘があれば、一つの部屋に4人集まるだけで自然と笑いが生まれます。剣が飛び交い、オブジェクトが宙を舞い、作戦はリアルタイムで崩壊していく。構成はシンプルです。合流して、連携して、一緒にランに潜るだけ。
ランの合間にアンロックできるものは?
ソロで遊べる?
遊べますし、実際ソロで遊ぶ人はたくさんいます。自動生成ダンジョン、ボス、戦利品、進行要素のすべてが1人で完結します。最大4人の協力プレイも用意されていますが、必須ではありません。
ビルドの深さはどのくらい?
プレイスタイルを変えるレリックを収集します。その数150種類以上で、組み合わせが積み重なるとまったく異なるキャラクターになります。打撃力がとてつもなく高いが打たれ弱いビルド、硬い剣士、あるいは呪われた何か。レリックがプレイヤーと一緒に決めていき、ランが始まるたびにその選択はゼロからやり直しです。
難しい?
最初から手強く、かつ誠実な作りです。回復手段は乏しく、敵には学ぶ価値のあるパターンがあり、一つのミスでランが終わることもあります。クリアするとハードモードやチャレンジランなどがアンロックされ、難易度は入り口で門払いするのではなく、プレイヤーと一緒に成長していきます。
見た目と音はどう?
古典的なダンジョンクローラーのスタイル通りの、ブロック状のボクセルとピクセルのビジュアル。じめじめした回廊にぴったりのムーディーな照明です。音楽は控えめで心に残る作りで、各レベルの冒頭で奏でられるモチーフがボス部屋でドラマチックに再登場します。壺を割るといった小さな出来事さえ、本気で気持ちいいと感じられるサウンド設計です。





















