基本プレイ無料Among Ripplesは買い?
Among Ripplesは、こんな人なら買い
- 仕事中サブモニターで流しておける、落ち着いたゲームが欲しい人
- 反射神経より、割合とバランスを探る軽めの生態系パズルが好きな人
- スコアもエンディングもプレッシャーもないゲームが好きな人
スクリーンショット
水辺でゆったりと
タイマーはなく、離席しても罰则もありません。静かな池に生きものをクリックで放ち、酸素を調整して、あとは眺めるだけ。サウンドトラックは穏やかで、季節ごとに移ろう環境音つき。手描きのグラフィックは水彩画と影絵アニメーションを思わせます。仕事中はサブ画面で流しっぱなしにする常駐アプリのように、眠る前のリラックス用にする人も多い一作。ささやかな決断と静かな観察からなる、腰の軽いループが夜に欲しいなら、まさにこれです。
池のバランスをとる技術
道具はごく少ない。小魚や貝、ザリガニを放ち、スズキやカワカマスのような捕食者を加え、岸からカワウソを呼び寄せる。そして酸素量の調整。低すぎれば動物たちが死に始め、高すぎれば藻類が水面を覆ってしまいます。貝は水の汚染を処理し、ザリガニは大きな死骸を片付け、追加したものはすべて何かの餌になります。肝心なのは割合。各種を何体ずつ、どの酸素量で並べれば、池が空っぽになるのではなく自立的に続くか、そこが腕の見せどころです。
自分で目標を決めるサンドボックス
スコアをつける人もいなければ、たどり着くエンディングもありません。豊かに育った池とは何かを自分で決められます。小魚と貝の自給自足のループをいつまでも回し続けるのもよし、頂点にカワウソを据えた食物連鎖を完成させるのもよし、ただ眺めていて気に入れる池にするのもあり。生きものの放量にはソフトな制限がかかるので、一気に水辺を賑やかすよりは、忍耐がものを言います。生態系の展開はプレイごとに変わるため、別の組み合わせを試したくなるはず。ゲームは短編で、そのことを正直に明かしています。シェアされるために作られた、小さな実験作です。
ちょっとした質問
エンディングや勝利条件はありますか?
ありません。最終目標はなく、スコアをつける仕組みもないのです。自分で目標を設定しましょう。たとえばできるだけ長く続く食物連鎖を築く、汚染が池の底にたまらないよう保つ、といった具合です。サイクルをいくつかのパターンで見届ければ、あとはこのゲームが提供するものの大半は、眺めながら回る静けさそのものになります。
ひとりで遊べますか?
シングルプレイ向けに作られています。ストアページにマルチプレイのタグはついていますが、魚を放つことから酸素の調整まで、このゲームで行うことはすべて自分の池の中だけで、他のプレイヤーは関与しません。
1回のプレイはどのくらい続きますか?
好きなだけです。ラウンドは短く、ゲームはバックグラウンドで静かに動き続けるので、15分の池のチェックでも、時々調整を挟む数時間でも構いません。しばらく放置しても、何も失効しません。
暴力的な表現や怖い要素はありますか?
ありません。全面的にファミリー向けで、穏やかな仕上がりです。捕食者が小魚を食べることはありますが、グロテスクな描写ではなく、絵描いた池の中の静かな動きとして見えますし、ザリガニが死骸を片付ける様子は戦闘というより掃除に近いものです。





















