$17.99Alisaは買い?
Alisaは、こんな人なら買い
- タンク操作、固定カメラ、プリレンダリング背景とともに育ち、そして今も懐かしく思う人
- 本気で難しく、死ぬたびに学ぶことを求めてくるサバイバルホラーが好きな人
- ゴシックな恐怖と、奇妙で遊び心のあるユーモアが混ざった世界を楽しめる人
- 次の目的地のマーカーを追いかけるより、筋の通った謎解きを解くほうが好きな人
スクリーンショット
反撃してくる人形の家
プレイヤーはAlisa、1920年代風のファンタジー世界で指名手配犯を追うエリート王立エージェントです。足取りは古びたヴィクトリア様式の屋敷で途絶え、出口の見当もつきません。ただ、はっきりしていることがひとつあります。廊下をうろつく人形のような人間たちは、飾り物ではないということ。動きは速く、姿かたちは多彩で、中には這ってくるものまでいます。それがどんなに不気味かは、想像どおりです。
これは正統派のサバイバルホラー。固定カメラとプリレンダリングされた背景のおかげで部屋の全体は決して見渡せず、あらゆる角の向こうに何かが潜んでいる可能性があります。屋敷はエリアごとに分かれていて、シュールな人形の家の棟からサーカスまで、それぞれに見た目、敵、音楽が異なります。弾薬は乏しいので、戦闘のたびに選択を迫られます。弾を使うか、サーベルを振るうか、それとも逃げるか。
ギア、ドレス、そして妙な店
敵はピカピカのギアを落とし、ギアはそのまま通貨になります。妙なユーモアのセンスを持つ店では、それを使って弾薬、回復アイテム、武器、そしてそう、ドレスを購入できます。各ドレスや防具には固有のステータス補正がついていて、Alisaの装いがプレイスタイルを実際に変えます。リロードが速くなる服もあれば、戦闘スタイルそのものを切り替える服もあります。
これはサバイバルホラーのお約束である資源管理に、うまいひねりを加えた仕掛けです。敵を避けて資源を温存するだけでなく、倒すこと自体が計画する価値のある行動になります。体力と弾薬の消費を最小限に抑える倒し方を考え、見送った敵には後で戻ってくる。出発前に武器の装備を組み替えられる仕様とあいまって、一つひとつの遭遇が小さな予算管理の問題になります。しかも歯のあるやつです。
プレイ前に知っておくべきこと
Alisaは実際どれくらい難しい?
難しいです。それも意図的に。ストアではソウルライク級の難易度とうたわれていますが、その言葉どおりで、一部のボスや区間は何度もリトライを強いられますし、序盤の数時間は特に手強い部類です。忍耐、慎重な資源管理、セーブせずに探索する覚悟が報われるゲームです。気楽なパワーファンタジーを求めているなら不向きですが、生き残りを自分の手で勝ち取りたい人には応えてくれます。
一周どれくらいのボリューム?
初回プレイで10〜12時間ほど。最後まで驚きが続きます。周回プレイも十分に価値があり、2周目以降は新しいコンテンツが追加され、複数エンディングの攻略も楽しめます。
本作が敬愛する古典をプレイ済みである必要はある?
必要ありませんが、あると有利です。チュートリアルなしで固定カメラとタンク操作を扱える前提の設計になっています。旧世代のサバイバルホラー未経験者は難易度に弾かれがちですが、経験者なら数分で居心地の良さを感じられるはず。よりモダンな操作方式も用意されていますが、ゲームが甘くなるわけではありません。

















