$10.99Ad Nauseam - The Wrong Sideは買い?
Ad Nauseam - The Wrong Sideは、こんな人なら買い
- 選択がプレイに本当に影響する、物語重視のホラーゲームを探している人
- 異質なルールと、探し甲斐のある秘密がはりめぐらされた世界が好きな人
- ヤミカワイイやパステルゴスの美学、キラキラとグロテスクの同居に惹かれる人
- 本気の重みを感じる、じっくり燃え上がる恋愛ルートを求めている人
スクリーンショット
終わらない病院
ツリーネは、過酷な形成手術から記憶を失った状態で目覚める。体は傷だらけ、家族の行方もわからない。家族を見つけるには、自分に何が起きたのかを掘り下げるしかなく、その調査は思いがけず巨大な陰謀へと彼女を引き込んでいく。探索の舞台はサノトリア、医療をテーマにした独自のルール、文化、状態、超常現象がはりめぐらされた世界だ。人が住む部屋と廃墟、アトリウム、店、眺望、そのすべてが奇妙で視覚的に強烈。果てしない境界線上の病院のような場所で、見れば見るほど、常識では説明できない感覚が深まっていく。
選択は消えない
このゲームは、すべてを覚えている。大小何百もの分岐がプレイヤーの言動に反応し、その選択はシリーズの次の作品にも持ち越されて、誰とも違うプレイ体験を作り上げていく。探索もしかり、開けたエリアには複数の解決策が用意されていて、どうその場所を突破するかはプレイヤー次第。フェイルステートがないので、プレッシャーは罰ではなく物語にかかる。目を見開いておけ、とゲームは言う。そして本気だ。隠し部屋や隠しキャラがあちこちに潜んでおり、奇妙な出来事を記した資料を読み込んだ人ほど得をする仕掛けだ。
包帯の間を読み解く
核となるのはビジュアルノベルで、物語がすべてを牽引する。個性豊かな大所帯のキャストと読み、選び、頭を掘り起こしながら、秘密と謎と陰謀が織りなす巨大な物語の網を組み上げていく。ポイント&クリックの場面やRPGのシステムは、読みを中断するのではなく、その中に溶け込んでいる。
見た目とサウンドは?
ゲームの見た目とサウンドはどんな感じ?
アートは手描きで、ヤミカワイイ、境界性、トラウマコア、パステル系とモダンゴスの要素を組み合わせたスタイル。かわいいと臨床的、パステルと陰鬱が、同じ画面の中に同居することも多い。ロルラッツによる長編のダークなサウンドトラックは、ブレイクコア、ハイパーポップ、ウィッチハウス、シーンコアをY2K風に混ぜ合わせていて、精神の崩壊にすら専用のミュージックビデオがついてくる感じ。背景やスプライトからCGやスプラッシュアートまで、複数のアーティストが制作を分担しています。
戦闘はある?負けることはできる?
戦闘システムはあります。ただし物語とゲームプレイを切り離さず、両方を融合させています。恋愛の相手が戦闘をサポートしてくれるのも特徴。フェイルステートがないので、戦闘はぶつかる壁ではなく、物語の流れの一部になっています。ビジュアルノベルの文章、RPG要素、ポイント&クリック探索と並ぶ、ジャンルミックスのもうひとつの要素です。


















