$17.99 (−70%)A-Train PC Classicは買い?
A-Train PC Classicは、こんな人なら買い
- スピード重視のアクションより、じっくり丁寧な計画が好きな人
- 列車だけでなく帳簿も重視する経営シミュが欲しい人
- 自分のペースで都市が育っていくのを眺めるのが好きな人
- 長めのチュートリアルと学習曲線に付き合える人
- OpenTTDを遊んだことがあり、もっと深い資金管理を求めていた人
スクリーンショット
まずは鉄道、でもそれだけじゃない
プレイヤーは鉄道会社の社長。線路をどこに敷くかで、地域がどう育つかが決まります。駅と住宅地や商業地をつなぎ、貨物や資材、人を運べば、あとは町が勝手に動き出します。新しい住民がやってきて、工場や商店街が生まれる。線路だけでは届かない場所には、トラックやバス、路面電車へと手を広げましょう。路線も車両も、街の成長をどこまで急がせるかも、すべてプレイヤーの判断次第。都市はその選択に反応するので、今日敷いた路線が、数年後のスカイラインを形作ることになります。
線路の下にある土地こそ本命
本当の儲けどころは不動産です。何もない郊外の土地を安く買い、そこへ列車を走らせて地価の上昇を眺める。あとは売却してもいいし、マンションやオフィス、自分の子会社の事業を建てて利益を丸ごと受け取ってもOK。交通網は需要を作るためのもの、そして建物がその需要を金に変える仕組みです。ほかの会社に投資したい人のための株式市場もあれば、大金を貸してくれる銀行もいます。その借金がいい結末を迎えるかどうかは、完全にプレイヤー次第。
ほぼ自動で回る会社経営
きちんと帳簿をつける必要のある、本格的な経営シミュレーションです。成長目標と予算のバランスを取り、条件のはっきりしたシナリオを3段階の難易度でこなしながら、資源のやりくりも忘れずに。序盤は資源を輸出して稼ぎ、終盤は育った自都市への供給で稼ぐ、という具合です。研究を進めればより良い車両や技術が解放され、エポックシステムが時代を前へ進めていきます。石炭から石油へ、古い建物から新しい建築へ。歴史的な節目ごとに新しい課題が降ってきます。土台さえ固めてしまえば、時間を最速で流して、ただ都市が生きている様を眺めているだけでもいいのです。
手を離しても育つ町
このゲームにはゾーニングがありません。線路と道路を敷き、駅と主要な建物をいくつか置けば、あとは都市がつながりの周りに自力で発展していきます。住民は自力で家や道路を建てるので、プレイヤーの仕事は複雑なシステムをそっと後押しすること。神のように支配する必要はありません。タイマーも過酷な失敗ペナルティもない、穏やかで気楽な建築スタイルです。あるのは天候と昼夜のあるアイソメトリックなドット絵マップと、ゆっくり埋まっていく町だけ。ただ眺めているだけで何時間も過ごしてしまいますが、それこそがこのゲームの醍醐味なのです。





























