$7.79 (−40%)80 Daysは買い?
80 Daysは、こんな人なら買い
- 自分の選択が本当にルートと結末を変える物語が好きな人
- 地図でルートを計画し、時刻表を出し抜くのが楽しい人
- 一晩でクリアできて、すぐに別の遊び方をしたいゲームを探している人
- ジュール・ヴェルヌに思い入れがある人、機知に富んだよく書けた文章が好きな人
- 反射神経よりじっくり楽しみたい人。プレッシャーは反射ではなく時計から来る
スクリーンショット
ルートを組み立て、時計と競う
賭けの期限は八十日、時計は一秒も止まりません。汽車や汽船、気球やラクダが分刻みで発着するので、旅の一区間ごとに判断が迫ります。大金を払って速い乗り継ぎにするか、安いけど三日かかる便にするか。賄賂で早めの便に乗り込んだり、時刻表を調べたり、旅を数日短縮できる近道を探したり。遅れすぎれば賭けは負けです。とはいえ、競争は穏やかなもの。じっくり考えることを罰する要素はなく、バザールで長居しすぎても、せいぜい船に乗り遅れるくらいのものです。
実在しなかった1872年
本作はジュール・ヴェルヌのスチームパンク風再解釈で、世界そのものが最大の魅力です。3Dの地球儀には170の個性豊かな都市が詰まっており、それぞれが生き生きと描写されています。ビルマの山々を登り、ズールー連邦を踏破し、アマゾンを遡航し、潜水艦でインド洋の海底へ潜ることもできます。空には飛行船が行き交い、サハラを機械ラクダが横断し、政治、発明、反乱があちこちで沸き立っています。Jaume Illustrationによる手描きのアートは、各滞在地に絵本のような趣を与え、サウンドトラックが世界の果てまであなたを運んでくれます。
お金、荷物、そして主人の健康
パスパルトゥーとして、三つのことを同時にさばきます。予算は、ある港で安く買って次の港で高く売ること。ただし破産すれば野宿と施し頼みの生活が待っています。荷物は、先の環境に合わせた装備を詰め込むこと。ただしスーツケースが多すぎると足が重くなるので、一つ一つの品物が場所を稼ぐ必要があります。そしてフォッグ本人は、主人の健康を保ち信頼を得ること。さもないとロンドンに着くずっと前に旅がこじれてしまいます。どれも難しくはありませんが、組み合わさると、地球一周の旅が小さくて満足感のある決断の連続に変わるのです。
一つ一つの選択で導く物語
読書目当てなら、ここにあるのは応えてくれる読書です。都市も旅の一区間も、すべてインタラクティブフィクションとして展開し、行動を一つ一つ自分で選べます。文章は人々が引用し合うほどの出来栄えで、機知に富み、皮肉が効いていて、ヴェルヌへのオマージュも満載。選択によって物語は分岐し、飛行船での殺人事件、恋愛、反乱、脱出など、選んだ道によって複数の結末へとたどり着きます。プレイヤーはパスパルトゥーで、慎重にも大胆にも、ロマンチストにもなれるのはあなた次第。言葉好きな方にこそおすすめです。旅は主に想像の中で起こるのですから。
繰り返し遊べる?
一周の旅にはどれくらい時間がかかる?
地球を一周する旅はだいたい1〜2時間ほどで、一プレイを終えたらすぐに次を始められます。というより、始めたくなるはずです。170の都市のうち一周で訪れるのはせいぜい数十都市ですし、世界の出来事はプレイごとに変わり、一番面白い物語はたいてい回り道の先にありますから。
他のプレイヤーと対戦する?
他のプレイヤーの旅の様子をリアルタイムで見られるライブのマルチプレイフィードがあり、時計が進む中で実際の人々とリアルタイムで競争できます。自分のルートを友達と共有することも可能です。ただし物語自体はあくまでシングルプレイヤー。競争はあくまで背中を押すきっかけで、ロビーではありません。
失敗した選択をやり直せる?
できません。オートセーブが一つあるだけで、元に戻すボタンはないので、選択は次のプレイまでずっと残ります。止まれない競争というテーマにぴったりで、旅自体が短いので、台無しになった旅は次は世界の別の場所を見に行く口実にしかなりません。



























