$9.991954 Alcatrazは買い?
1954 Alcatrazは、こんな人なら買い
- 選択が結末を大きく変えるノワール物語が好き
- 突飛な飛躍ではなく論理を追うポインター&クリックのパズルを楽しみたい
- 刑務所の壁を挟んだ対極にいる二人のキャラクターを操作したい
- 1950年代のサンフランシスコ、ジャズ、ビートニックス文化に思い入れがある
- 数晩で完結できるストーリーを求めている
スクリーンショット
二人の人物、一つの脱獄計画
ジョーとクリスティーンは、一つの共通の問題と、全く異なる二つの人生を生きる夫婦です。ジョーはアルカトラズ内での脱獄を計画し、囚人たちと話し、ロックから解放されるために必要なものを集めます。クリスティーンは外部で動きます。隠された金を見つけ、マフィアや警察をかわし、計画を外側から維持する役割を担います。いつでも両者の間で切り替えることができ、重要なのはお互いに必要としている点です。ジョーが街の誰かしかにしか破れない壁にぶつかったとき、クリスティーンに切り替えて解決を任せる、という流れになります。クリスティーンの半分の物語の方がサンフランシスコをより多く描き、物語の中でもより活気のある部分を担っています。
誰が金を手に入れるかを決める選択
この犯罪ストーリーでは、常に欲がテーマとなっています。会話や重要な局面であなたが下す決断が、物語の展開を形にし、いくつかの異なる結末へと導きます。クリスティーンはジョーの脱獄を助けるのでしょうか、それとも彼の金と元仲間たちを連れて姿を消すのでしょうか。愛と裏切り、命と死の間で、あなたは決断を下します。このゲームは、その選択の結果をしっかりと反映してくれます。異なる選択をした場合、二度プレイすることで何が起こるのかを確かめたくなるはずです。
ザ・グラティ・コミックブック・サンフランシスコ
60点以上の手描き背景は、サンフランシスコ、ノースビーチ、アルカトラズのオリジナル映像を基に作られており、街は荒々しくも美しいコミックパネルのようです。暴力的な重罪犯からビート詩人まで、20人以上のアニメーションキャラクターが街を動き回ります。ジェーン・マクジーによる対話は、彼らに聞く価値のある声を吹き込んでいます。ペドロ・マセド・カマジョによるジャズとビートのサウンドトラックが全体を彩り、1950年代の雰囲気を完璧に再現しています。また、このゲームは当時のビートニックス文化とそのテーマに敬意を払っており、そのいくつかは時代にしては驚くほど大人な内容となっています。
プレイ前に知っておくべきこと
クリアするのにどれくらい時間がかかりますか?
慎重にプレイした場合、おおよそ5時間から6時間かかります。より速く進めば3時間程度でクリア可能です。数晩で楽しめる長さですが、長大な冒険を期待されている場合は、やや短めに感じるかもしれません。
パズルの難易度はどのくらいですか?
ほとんどが穏やかです。タスクは明確な論理に基づいており、意味のないアイテムの組み合わせで行き詰まることはほとんどありません。シーン内で操作可能なものをハイライトするにはスペースキーを押すだけで済みます。もし、非常に難解な頭のエクササイズを求めているのであれば、このポインター&クリックはそういったものではありません。
選択は重要ですか?
はい、特に終盤は重要です。あなたがそれまで下した決断が、ジョーとクリスティーンにとって明らかに異なる結末へと繋がります。物語の分岐は終盤に集中しており、あらゆる場面で枝分かれするものではなく、いくつかの結末を持つ物語として楽しんでください。
両方のキャラクターを操作できますか?
ジョーとクリスティーンを最初から操作でき、いつでも切り替えることができます。二人の物語は密接に絡み合っています。一方が外で何をするかによって、もう一方が中で進む道が開かれることが多いため、これは二つの別々のキャンペーンではなく、二つの半分を持つ一つのプレイ体験となります。























