$19.99Depersonalizationは買い?
Depersonalizationは、こんな人なら買い
- 手がかり集めや判定、マルチエンディング中心の探偵ゲームが好き
- テーブルトーク風のダイス勝負と、その結果を受け入れるスリルが好き
- アニメ調ドット絵で描くダークで幻想的な宇宙的恐怖が好き
- 繰り返し遊べる短編ミステリーと、腰を据える長編キャンペーンの両方が欲しい
スクリーンショット
調査員として事件を追う
ひとつのモジュールが、ひとつの完結したミステリーです。手がかり集めにイベントの発動、ダイス判定の突破と、調べる、聞く、仕掛けるの連続です。目の前の人物にどう切り込むかは自由で、賄賂を渡す、盗む、取引する、なだめる、こっそり抜ける、脅して黙らせるなど、手口で物語は変わります。各モジュールに複数のエンディングがあり、探索の判定に失敗したら賄賂で切り抜けて、事件の向きがぐっと曲がる。そんな試行錯誤が楽しい作りです。
ダイスと戦闘、禁断の魔術
軸は推理ですが、危険はすぐそばにあります。戦闘はターン制のタクティクスで、攻撃に加えてクラフトや位置取りがものを言い、分が悪ければ隠密や奇襲を勧めてくる親切設計です。調査員や仲間はモジュールをまたいで引き継がれ、合間の時間で傷を癒やしたり、神経を落ち着けたり、リスク承知で能力を鍛えたりできます。
増え続けるミステリー図書館
舞台は時間の河の向こうにある永遠の図書館で、砕けた時間軸を直すため、さまざまな世界を渡ります。基本収録は探索・テキスト・ルールの各モジュールに、長編のカースデイ・ブラックカーニバルを加え、物語テキストは45万字の大ボリュームです。エンディングに特性、呪文、仲間、実用的な力をくれる神話アイテムと、収集要素もたっぷりです。内蔵エディターと50超のワークショップ製モジュールで事件を追加でき、ビジュアルノベル風のテキスト作や自由探索型のシナリオも遊べます。
プレイ前に知っておきたいこと
調査パートはどう進みますか?
各モジュールで調査員となり、手がかりを集めてダイス判定に挑み、物語イベントを起こしながら進みます。賄賂や取引から盗み、隠密、脅しまで、人や障害への対処は自由で、その選択が展開と到達する結末を変えます。
選択やキャラクターは引き継がれますか?
はい、ゆるやかなレガシー風の仕組みです。調査員や解放した仲間はモジュール間で引き継がれ、合間の時間で体力や正気を回復したり、リスクと引き換えに能力を伸ばしたりできます。エンディングや特性、呪文、神話アイテムはコレクションとして集まり、以後の探索を強くします。
自分でミステリーを作れますか?
はい、作れます。メイン画面の作成モードに物語エディターを備え、自作モジュールを作って公開できます。ビジュアルノベル風のテキスト作、ルール型モジュール、自由探索型モジュールに対応し、ワークショップにはすでに数十作のプレイヤー製事件が並んでいます。
戦闘は必須ですか?
いいえ、必須ではありません。隠密からの制圧や脅しによる撃退、交渉、禁断の知識で学ぶ呪文など、戦わない解決策が用意されています。タクティカルな戦闘とクラフトも選べますが、鋭い調査が別の抜け道を見つけてくれることも多いです。

















