基本プレイ無料DFHack - Dwarf Fortress Modding Engine
バグを直して操作性を高め、仕立てなどの雑務を自動化。建物の計画も素材レベルまで細かく決められます。メニューとの格闘は減らして、ドワーフたちの食事と住まいと命を守ることに集中できます。
DFHack - Dwarf Fortress Modding Engineは買い?
DFHack - Dwarf Fortress Modding Engineは、こんな人なら買い
- じっくり計画を立てて、住民一人ひとりを世話するのが好き
- 建築も仕事も物資管理も、メニューの手間を減らして楽しみたい
- 傾きかけたコロニーを立て直して、復活を見守るのが好き
- コロニーシムをMODや自動化で拡張するのが好き
スクリーンショット
細かな管理は減らして、要塞づくりに集中
率いるのは同じ、苦労の絶えない入植地です。お腹を空かせたドワーフたちも、絡み合った仕事リストもそのまま。面倒な繰り返し作業はDFHackが引き受けてくれます。
服の生産維持といった雑務は自動化におまかせできます。建築ツールでは壁や階段、寝室を先にレイアウトして、使う素材や品質の範囲まで指定でき、他の作業の邪魔になる部分は道が開けるまで止めておけます。人気の補助機能はコントロールパネルでオン・オフを切り替えられ、チートっぽいツールは最初から隠すことも可能です。設定のクリックや、立ち往生した商人や動かなくなった野生動物の対処に追われる時間は減って、次に何を建てるか考える時間が増えます。
物語を止めない修正とツール
Dwarf Fortressは巨大で緻密な分、小さな引っかかりが要塞全体を止めがちです。DFHackがこっそり解消してくれます。
理由もなくぼーっとするドワーフの防止、マップ端で詰まった生き物の除去、動作を重くする延焼火災の鎮火など、裏側で修正が効きます。死因の調査、おびえた隊商の送り出しなど、困ったときのコマンドもそろっています。Workshopやフォーラム経由のMOD導入にも対応しますし、要塞を3Dの等角ビューで眺められるStonesenseのようなおまけもあります。動作にはDwarf Fortressが必要で、初回起動時にそのゲーム内にインストールされます。
知っておきたいこと
使うのにDwarf Fortressは必要?
はい、必要です。DFHackはアドオンで、単体のゲームではありません。初回起動時にDwarf Fortressのインストール先に組み込まれます。対応MODはWorkshopやフォーラムなどから導入する形です。
チートっぽい機能はオフにできる?
はい、できます。チートに感じるツールは無効化すれば表示すらされなくなります。建築の計画や布製品の在庫維持など、バグ修正や操作改善、自動化だけを使う人も多いです。
建築はどう変わる?
材料がそろう前に壁や階段、家具付きの部屋を設計して、部位ごとに使う素材や品質の範囲を固定できます。他の仕事をふさぐ作業は自動で一時停止にもなります。石材の運搬や組み立てを見守りながら、何度も確認し直す手間が大きく減ります。
重さや詰み対策にもなる?
なります。マップ端で凍りついた野生動物の除去、止まった隊商の送り出し、広がる火事の消火、ドワーフの停滞を防ぐ裏側の修正などが含まれています。行き詰まりが減れば、入植地は食べ、飲み、働き続けられます。

















