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コロニーシムのおすすめ

Clanfolk ハイランドに受け継ぐ一族の物語

Clanfolkはスコットランド高地を舞台にしたコロニーシムで、一つの家族を世代を越えて導きます。家を建て、食べさせ、結婚させ、厳しい冬を生き延びさせます。ただのサバイバルから歴史ある農場へとゆっくり育っていく過程が、手間をかけるだけの価値があります。

Clanfolkは買い?

Clanfolkは、こんな人なら買い

  • 勧誘より誕生が大事な、ゆったりした家族中心のコロニーシムが好き
  • 厳しい季節に合わせた食料や燃料、住まいの計画を楽しめる
  • 建築や農業、クラフト、交易をのんびり楽しみたい

スクリーンショット

世代を越える一つの家族

空き地と身近な家族から始まり、あとはすべて血筋に託されます。家族は結婚して子どもをもうけ、年老いて亡くなり、子どもたちが仕事を受け継いでいきます。特性やスキル、願望が得手不得手を決め、若者は狩りや料理、掃除、建築、農業を年長者と一緒に働く中で覚えていきます。

休憩や食事、気分を中心にスケジュールを組み、朝の習慣や団らんの時間が家事の合間に挟まります。勧誘は少なく誕生が多い、誰が最初の家を建てたか覚えているような集落で、コロニーシムファンにゆったりした物語を届けてくれます。

冬は必ずやって来る

暖かい夏は澄んだ秋の夜へ、そして決断のすべてを試す冬へと変わります。天気が許すうちに釣りや採集、狩りをし、土を耕して作物を収穫し、あとは備蓄で暮らします。雨に濡れた食料は腐り、外に置いた水は凍って溶かす必要があり、家畜は小屋がないと死に、薄着の人は火や毛皮がないと生き延びられません。

土や手法、作り手の腕が収穫を左右し、焼き畑の区画から手入れの行き届いた畑へと進みます。燃料や衣類、乾いた倉庫、暖かい部屋をしっかり計画します。健康の悪化や悪天候、火事で、整った農場が寂しい墓場に変わることもあるからです。

枝と石から築く暮らし

野宿から始まり、風通しのいい家や納屋、陶器、レンガ、鉄の道具へと進みます。研究メニューはありません。枝や木、石、葦、粘土、山、獲物と向き合ううちに新しい発想や手法がひらめき、一つの素材が次へとつながります。

季節をまたぐ長い生産チェーンを、作業の優先度や製作ノルマでやりくりします。自給自足の農場にも、牧場にも、交易拠点にも、旅人の宿にもできます。客は寝床にいいお金を払ってくれるので、暖かい部屋が実った畑と同じくらい頼りになります。

他に知っておくことは?

住人は年老いて死ぬ?

はい。結婚や出産、加齢、死が中心の流れです。最初の家族が小屋や畑を作り、後の世代がその土地を受け継ぎ、若者を教えることで狩りや農業、クラフトの技が一族に残っていきます。

新しい仲間はどう増える?

主に家族を通して増えます。夫婦に子どもが生まれ、結婚の縁が血筋に加わる人や離れる人を決めます。旅人が泊まっていくこともあり、求人掲示板で他の氏族から収穫や狩り、宿仕事の働き手を雇え、結婚を機に残る人もいます。

他の氏族と交易はある?

はい、交易拠点を通して取引できます。他の氏族が品物を持って訪ねてきて、評判によって持ち込む物が変わり、氏族ごとに得意な商品が違います。品物を売ったり、客を泊めてお金を得たりして、農場を支えることも宿いっぱいの暮らしにすることもできます。

サバイバルはどれくらい厳しい?

荒々しいというより、季節ごとの着実な厳しさです。食料と燃料を十分に蓄え、家を乾いた暖かい状態に保ち、毛皮を着せ、冬が来る前に家畜の世話をするのが試練になります。計画が甘いとこたえますが、敵ではなく自然や寒さ、飢えが相手です。

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Founders' Fortuneは、着の身着のままの開拓者たちが、家や畑、家族や噂話のある村になっていくファンタジー・コロニーシムです。

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