$19.99AETHUSは買い?
AETHUSは、こんな人なら買い
- ゆっくりした基地作りや精製チェーン、自動化が好き
- 設定をいじってまったり遊べるサバイバルクラフトを求めている
- ストーリーに引っ張られて深い洞窟を探検したい
- 採掘の合間に心地いい居住区を飾るのが好き
スクリーンショット
村じゃない、ひとりの拠点
ここには欲求や士気を抱えた入植者はいません。コロニーシム好きが味わえるのは仕事のもう半分、辺境の拠点を建てて回し続ける部分です。
モジュール式のハブに精製・加工・クラフト用の設備を並べ、宝石を探し、拾ったアイテムで飾った居住区で植物を育て、魚を飼います。自動化を組めば、レーザーやドリル、爆薬を持って地下に潜っている間も鉱石が運ばれ続けます。
静かでコツコツした作業が続き、サバイバル系のゲージは調整できます。ゲームモディファイアで作業感を軽くも重くもでき、プレイ途中でも変えられます。
掘る理由がある
メイヴはアストラルリソースコーポレーションを辞めて自分の鉱区で働き始めますが、滅びた探検隊が残した廃ラボにどんどん下へ引き込まれていきます。ストーリーは一本道でフルボイス、メイヴとドローンの掛け合いで進みます。
新しい資源を集めて精製し、より良い道具を作り、スーツとドローンを強化したら、危険の違う深いバイオームへ向かいます。メッセージや会話はジャーナルで読み返せるので、設定の中に手がかりが紛れていても安心です。
装備を間違えて拠点に戻ることもあります。ドローンの運搬はゆっくりで、報われる前にもうひとつ精錬炉を求められる工程もあります。
コロニーシム好きへの注意点
メイヴ以外も管理しますか?
いいえ。メイヴを操作し、運搬や強化を手伝う相棒ドローンと進めます。ストーリーにはボイス付きで一癖ある人物も出ますが、住ませたり食べさせたり仕事を振ったりする相手はいません。
建築はどんな仕組みですか?
地上の採掘ハブを作るモジュール式です。精製・加工・クラフト用に数十種の設備、作物や魚、宝石用の居住区を増やし、拾ったほぼ何でも飾れます。管理は細かすぎず快適です。
サバイバル要素はきついですか?
ありますが、ゆるめ寄りです。サバイバル系ゲージや所持重量、売却額は難易度で変わり、ゲームモディファイアで気楽な探索と厳しめの挑戦を混ぜられます。高難易度では脅威が増すより運搬と作業が増えます。
1周はどれくらいかかりますか?
各エリアを探索して設計図を集めると、ストーリー1周は30〜40時間ほどです。分岐はないので、リプレイ性は拠点の作り直しや気ままな採掘・宝石探しが中心です。

















