$13.99Subsistenceは買い?
Subsistenceは、こんな人なら買い
- 役割分担して何かを作り上げる協力プレイが好き
- 動物や天候、襲ってくるハンターにじわじわ追い込まれたい
- 畑仕事や料理、採掘、じっくり進む技術開拓が好き
スクリーンショット
ひとつの拠点をみんなの手で
オープンワールドに場所を確保したら、たき火から要塞化した拠点へとじっくり成り上がっていきます。誰かが木を切って鉱石を掘る間に、別の誰かが作物を植え、ニワトリに餌をやり、料理を作り、鉱石を役立つ素材に精錬します。拠点は集中電源で動くので、作業台や照明を増やすときは電力の配分を考える必要がありますし、協力プレイの仲間を入れるときは誰がドアを開けられるか管理します。つまり、誰かは必ず食べるのを忘れる、そんなチームワークです。
季節と空腹とキバ持ち
ここのサバイバルは維持管理が命です。空腹、のどの渇き、体力、体温、昼夜、標高が行動の安全を左右し、冬は薄手のジャケットに容赦がありません。3本のバーを安定させるために釣りや畑、狩り、料理をこなします。森には夕食にしたいウサギやシカと同じ場所にオオカミやクマ、ピューマがうろついています。遠出するときは友達と一緒に。寒い中の帰り道も、連れがいればずっと短く感じます。
隣に建てるハンターたち
もうひとつの敵は人間ですが、プレイヤーではありません。ハンターたちは自分の拠点を建て、レベルを上げ、大胆になると攻め込んできます。武器を強化し、壁を補強し、弾薬と燃料を備蓄したら、今度はお返しに相手の拠点を襲って戦利品を奪います。友達と組めば、ひとりが入り口を守る間に、もうひとりがお宝を運んで帰れます。負ければ痛いですが、一緒に勝てば次の強化資金になります。
組む前に知っておきたいこと
ソロでも遊べますか、協力プレイ専用ですか?
どちらでも遊べます。ひとり用にも友達との協力用にも作られたサンドボックスなので、まずはひとりで季節や空腹、建築を覚えてから、友達を同じ拠点に招いて同じハンター問題に立ち向かえます。
普段はみんなで何をして過ごしますか?
資源集め、精錬、畑、釣り、料理、小動物の世話、建築、電源の配線、武器の強化、防衛が日課です。長期的な目標は拠点の技術力と優位を築くことで、食料と燃料、鉱石、電力を回し続けることがカギになります。
ハンターとはどんな仕組みですか?
世界の中で暮らし、拠点を建て、時間とともに強くなって拠点を襲ってきます。壁を固めて撃退したり、逆に相手の拠点に攻め込んで戦利品を奪ったりできるので、グループ全員にとっての定例イベントになります。

















