$1.99 (−80%)Original Warは買い?
Original Warは、こんな人なら買い
- 協力プレイの仲間とじっくり慎重に計画を練るのが好き
- 失ったら戻らない名前付き兵士が欲しい
- 選択肢と二つの陣営があるストーリーキャンペーンが好き
スクリーンショット
仲間と守る小さな分隊
ここでは物量で押す戦い方はできません。各ミッションでは名前付きの人員が決まった人数だけ配属され、死ぬとそのキャンペーン中は戻ってきません。それぞれが兵士、科学者、エンジニア、メカニックという四つの職種で経験を積み、対応する建物で役割を切り替えます。
だから協力プレイがぐっと身近に感じられます。ひとりが負傷した運転手を引っ張って後退させる間、もうひとりが機関銃や大砲、ロケットランチャーを積んだ車両で戦線を支えます。アメリカは素早く、ロシアはタフなので、陣営を選んだらあとは語り合いましょう。
二つの陣営とタイムマシン
物語は、アメリカの調査隊がシベリアで未知の鉱物を見つけ、それが物質を数十万年前の過去へ送る装置エオンの燃料になると知るところから始まります。鉱床の支配権を書き換えるため、両陣営は過去へと追いかけます。
アメリカ側とロシア側、二つのストーリーキャンペーンが遊べ、道中は分岐する選択肢もあり、モッドやレベルエディターでさらに増やせます。後半のミッションは手助けが少なく、制限時間も多いので、難しいところは繰り返し挑むつもりでいきましょう。
組む前に確認?
ソロでも遊べる?
はい、遊べます。アメリカとロシア、二つのフルボリュームのストーリーキャンペーンがあり、ずっと同じ分隊と進みます。四つの技能や車両の組み立て、エンジニアひとりの損失が午後の予定を壊す理由も、ソロで覚えるのがおすすめです。
協力プレイでは何をするの?
マルチプレイのミッションを一緒に遊びます。オンラインでの協力プレイや対戦も含みます。ソロと同じ少人数戦術が基本で、役割分担や資源運搬の護衛、車両への搭乗、交代要員なしの救助をこなします。
仲間と遊ぶとどれくらい難しい?
難しいです。兵力は限られ、負傷が響き、後半のミッションは突撃すると痛い目を見ます。ただ一緒に計画すれば助けになります。ひとりが建築と研究を受け持ち、もうひとりが偵察と戦闘を担うのが定番です。
ストーリーは変わるの?
はい、大小さまざまに変わります。ミッション中の選択でキャンペーンが分岐し、死んだ仲間は会話ごと戻ってきません。決断の違いで、その先の場面や補充要員が変わることもあります。

















