Lethal Companyのアートワーク$9.9996%圧倒的に好評
協力プレイのおすすめ

Lethal Company 友達と夜明かしのスクラップ回収

仲間と協力して見捨てられた衛星に降り立ち、錆びついた廃墟からスクラップをかき集めて、ノルマ割れになる前にカンパニーに売りさばきます。昼はふざけたノリで始まっても夜には背筋が凍りますし、だいたいいつも誰かが置いてけぼりになります。

Lethal Companyは買い?

Lethal Companyは、こんな人なら買い

  • 連携があっという間に笑える惨事話になる協力ゲームが好き
  • 怖さとおかしさが交互に来るホラーが好き
  • はっきりしたノルマを追う短めのランを仲間と楽しみたい
  • 船から指示を出す役など、役割分担して遊ぶのが好き

スクリーンショット

カンパニーへのスクラップ納品

契約作業員として、見捨てられた衛星に降りて、鉄とコンクリートの廃墟に踏み込み、売れそうなものは何でも持ち出します。ルールはひとつ、利益ノルマの達成です。稼げれば、よりお宝が見込める危険な衛星に挑むことも、船用の派手なスーツや飾りに使うこともできます。未達なら、そのランは悲惨な結末を迎えます。仕組みはシンプルで、毎回展開が変わって、いい意味でヒリヒリします——やることはいつも明確なのに、どう台無しになるかだけは読めません。

フルクルーが心強い

ひとりで入るとすぐ命取りになります。この衛星の何かは孤独な獲物を狙っているので、仲間と固まるか役割分担するのが基本です。ひとりが船に残ってレーダーを見張り、トランシーバーで罠を知らせ、ターミナルから鍵のかかったドアを開けることもできます。残りは懐中電灯とシャベルを持って内部へ進みます。出会ったクリーチャーはスキャンして図鑑に登録できますが、科学的な気分でいられるのは、仲間が食べられる瞬間までです。

暗くなる前に脱出

日が出ているうちは屋外を探索して、荒れ果てた地下施設をあさる時間です。夜は走って逃げる時間です。日が落ちると衛星はぐっと危険になるので、お宝集めを切り上げて船に運び込むタイミングを、クルーで見極めなければなりません。早すぎればノルマに届きません。遅すぎれば、誰かを置いていくことになります。荷物いっぱいで引き返しながら、トランシーバーが静まり返るあの道のりこそ、ホラーとコメディが交わる瞬間です。

シャベルとスタングレネードとブームボックス

カンパニーのストアでは、どうにか生き延びるための道具が買えます。ライトにシャベル、トランシーバー、スタングレネード、あとは気休めに、というか騒音用にブームボックスもあります。このランでは死んだらそのままお別れなので、潜入のたびにスクラップと装備を賭けた小さな勝負になります。恐怖とおふざけの同居ぶりが見どころです。さっきまでプロみたいに連携していたのに、次の瞬間には交通コーンみたいな格好でシャベル片手にモンスターを殴っている、なんてこともあります。

仲間と遊ぶ前に知っておきたいこと

協力プレイはどう進めるの?

契約作業員のクルーとして降り立って、分担を決めて進めます。全員で廃墟に押し入ることも、ひとりが船に残ってレーダーを見張り、罠を警告して、ターミナルから鍵のかかったドアを開けることもできます。トランシーバーで連絡を取り合います。スクラップ運びとクリーチャー警戒と出口探しをひとりでこなすのは無理があるからです。

衛星では何をするの?

カンパニーの利益ノルマ達成のためにスクラップを集めます。屋外を探索して、クリーチャーをスキャンして図鑑に登録して、それから工業廃墟でお宝を探します。十分に売ってノルマを超えたら、余りで危険な衛星への移動や、スーツと船の飾りを買います。ノルマ割れでそのランは終わりです。

本当に怖いの?それとも笑えるだけ?

どちらもです。同じランで両方が来ることもよくあります。昼の回収作業は仲間とゆるくふざけた空気ですが、夜になると衛星は牙をむきます。暗い通路に罠、孤立した作業員を狙うクリーチャーで緊張感が続きますし、ロストがあるのでミスは残ります。笑いは、完璧な作戦がボイスチャット越しに崩れていく速さから生まれます。

仲間との1回はどれくらい?

短い遠征を重ねる作りです。降りて、あさって、夜が危険になる前に船へ戻ることを目指します。時間管理がすべてです。あとひとつ拾うか、安全に戻るかの判断が続きます。夜に数回衛星を回って、いい感じの惨事で締める遊び方がしやすいです。

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最大7人の仲間と見知らぬ惑星に降り立って、お宝を集め、エイリアンを狩り、夜に残って大きく稼ぐか決めます。

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