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列車を止めるな
この列車はシェルターであり、作業場であり、生命維持装置でもあります。バッテリーは走っている間に充電され、止まっている間に減っていくので、停まるたびに計算が必要です。あの廃墟の施設を襲撃している間、どれだけ持ちこたえられるか。
ソロでも最大4人での協力プレイでも遊べます。運転や探索、クラフト、修理を分担しましょう。乗客が残っている限り、死んでも旅は終わりません。別の生存者が前に進み出ます。捕らわれた乗客を救って余裕を増やし、さらに線路の先へ進みましょう。「動くか、凍るか」はスローガンというより時刻表です。
奪って、つなげて、長くしろ
停車こそ稼ぎどころです。列車を降りて徒歩で危険なエリアに挑み、資源や技術、隠された秘密を手に入れて、バッテリーが悲鳴を上げる前に持ち帰りましょう。
列車に戻ったら武器や防具、道具、グライダー、機械をクラフトし、車両をつなげて収納や生産、物流を広げます。目標は1,000両編成の列車。欲張りに聞こえますが、あれもこれも積みたくなった頃には納得できるはずです。世界は自動生成で、施設や異常現象、救出対象の場所は毎回変わります。ここでグライダーの出番です。走る列車から飛び立ち、先を偵察し、レアな同位体を集め、スキャンドローンを深部へ送り込みましょう。
乗車前に知っておきたいこと
協力プレイの仕組みは?
ソロでも、同じ旅を最大4人での協力プレイでも遊べます。イナラを探索しながら列車の運行を一緒に担います。役割分担が基本です。誰かが列車を走らせて電力を保つ間に、施設を襲撃したり、グライダーで偵察したり、資源を持ち帰ってクラフトや増結に回します。
死ぬとどうなる?
死ぬと乗客を1人失います。別の生存者が代わりに立ち上がり、生存者がいる限り旅は続きます。バッテリーがゼロになると旅は終わりです。廃墟の施設で捕らわれた乗客を救うことが、失敗できる回数を取り戻す方法です。
ソロでも遊べる?
はい、1~4人で遊べます。ソロでは運転も襲撃もグライダーもクラフトもすべて1人でこなすので、減り続けるバッテリーを考えると停車計画はきっちり立てる必要があります。難易度高めのタイトルなので、電力と戦闘の仕組みは痛い目を見ながら覚えることになります。


















