$11.99DEFCONは買い?
DEFCONは、こんな人なら買い
- 協力プレイでじっくり計画を練るのが好き
- ハッタリや壊れやすい同盟、裏切りを楽しめる
- 短く遊べて何度も盛り上がれる戦略戦を求めている
- 冷たいレトロな見た目と陰うつな冷戦の緊張感が好き
スクリーンショット
組んで、裏切って、犠牲を数える
協力プレイの仲間と世界地図の同じ側を担当し、サイロやレーダー、潜水艦、防空網を配置したら、あとはDEFCONレベルが5から1へ下がっていくのを見守ります。序盤は配置と、誰を信じるか探り合うヒヤヒヤした会話が中心です。核の使用が解禁されると、発射するたびに位置がバレるので、火力よりタイミングがものを言います。
同盟は試合途中でも結んで壊せるので、駆け引きの楽しさはここにあります。平和を約束して第三勢力への同時攻撃を仕掛けつつ、同盟相手がこちらを狙っていないか疑うことになります。犠牲者はリアルタイムで百万単位で集計され、勝ちとは少しマシな負け方にすぎないと突きつけられます。
光る地図の冷たい緊張
見た目は80年代の司令部モニターそのもので、シンプルな線と光る光点、暗い海が広がります。研究ツリーや細かい地形管理はなく、世界地図を動くのは艦隊と爆撃機、核サイロだけです。覚えるのは簡単ですが使いこなすのは難しく、配置とハッタリ、我慢が勝負を分けます。
試合はわざとゆっくり始まるので、作戦を練っては全員を疑う時間がたっぷりあります。もの悲しい音楽と冷たい音響がいい仕事をしていて、画面上のただの点が本当に不気味に感じられます。決まった一撃は最高です。自国の都市が無防備だったと気づいたときは、そうでもありません。
知っておきたいこと
ソロでも遊べますか?
はい、コンピューター相手のシングルプレイもあります。配置やタイミング、防衛の練習にぴったりで、仲間と遊ぶ前の予習に最適です。ただ疑心暗鬼の楽しさは人間相手が別格です。発射直前にやけに友好的なメッセージを送ってくるコンピューターはいませんから。
覚えるのは難しいですか?
基本はシンプルで、ユニットを置いて都市を守り、撃つタイミングを選ぶだけです。深みは相手を読む力と度胸にあり、早すぎる攻撃は隙をさらすと心得ることが大事です。待ち時間を退屈に感じることもあるので、考えるゲームが好きなティーン以上に向いています。


















