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協力プレイのおすすめ

Abiotic Factor 研究所で、みんなで生き延びろ

崩壊した地下研究所が舞台の、1~6人用サバイバルクラフト。博士号持ちの科学者になって仲間と協力プレイ、事務用品を武器に、会社からくすねた備品で基地を作ります。仕事を分担して、怖さも分け合って、みんなで脱出を計画します。

スクリーンショット

施設に挑む科学者たち

兵士ではなく、ゲートの職員です。収容違反で何キロもの岩盤の下に閉じ込められ、野放しのアノマリーやポータルの先からの侵入者、ジ・オーダーと呼ばれる軍事集団に追われています。仲間との協力プレイではフィトジェネティック・ボタニストやディフェンス・アナリストといった博士号を選び、特性とスキルを組み合わせ、グループ全体が強くなる特典を育てていきます。誰かが料理して、誰かが罠を仕掛けて、誰かが木のバットを振るいます。クリップボードと無謀なアイデアとチームワークで、研究所職員らしく脱出を計画します。

事務用品でクラフト

戦いは本職ではないので、頭脳でカバーします。空っぽのオフィスや実験室、自販機をあさってガラクタを集め、網や板とテープ製の槍、ヒーター、レーザーキャノン、凝った罠を作ります。何でも一品二役で、研いだドライバーから本物の火器へ進む手応えは抜群です。網で捕らえたところを仲間がバットで一撃すれば、エイリアンもおやつの計画を考え直します。部品を6人で担いで帰れば、科学は大体なんとかなるのです。

ひとつの基地と厄介な同居人

空き部屋を押さえて作業台を施設の電源につなげば、長期戦の我が家が完成です。ベッドも収納も菜園も作業台も防衛設備も、果ては水槽まで好きな場所に置けて、近道を使えば古い区画もすぐそばなので引っ越しもほぼ不要です。協力プレイなら分担は自然に決まります。食料と水の調達、空腹や喉の渇きやトイレの管理、台車やフォークリフトやテレポーターでの荷運びを手分けします。休憩室だった基地が、少しずつ脱出計画らしくなっていきます。

最悪に失礼な職場探検

施設は広大につながっていて、オフィスや実験室から庭園や工業地帯、ポータルの向こうの世界まで広がります。素材を見つけて重要アイテムを作り、スキルを覚えて新しい区画を開き、自宅から20メートルの近道で戻ってこられます。90年代風エスエフの見た目で地に足がつきつつも奇妙で、兵士やロボットやクリーチャーが角ごとに待ち構えて気が抜けません。暗い通路には仲間と行きましょう。惨めなときこそ誰かと一緒、ネジの持ちすぎも誰かと一緒です。

出勤前に知っておくこと

協力プレイは実際どう進みますか?

地下のゲート複合施設を舞台に、最大6人で世界を共有します。それぞれ博士号や特性、スキルを持つ科学者を作り、特典を育てながら一緒にレベルアップします。分担プレイ向きで、探索組が資源を集める間に残りが料理やクラフトや基地作りを進め、合流して次の区画へ攻め込んだり、台車や乗り物で引っ越したりします。

毎晩みんなで何をしますか?

オフィスや実験室をあさり、自販機を襲い、アノマリーや兵士を倒すか罠にかけ、戦利品を持ち帰り、料理して畑を作り、基地を広げて次のエリアを開きます。一見バラバラですが芯ははっきりしています。崩壊を生き延び、何が起きたか学び、何キロも地下から脱出を計画するのです。

気軽な仲間でも怖くなく遊べますか?

グロさより緊張感寄りで、待ち伏せや巡回、放射能や寒さ、病気やけがの管理が中心です。制限時間はないので、職場ペースで遊べます。基地を整え、近場へちょこちょこ出かけるだけで大丈夫です。各脅威の狙いが分かれば、反射神経より知識がものを言います。

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